Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin manuale d’uso
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Un buon manuale d’uso
Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.
Che cosa è il manuale d’uso?
La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.
Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.
Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?
Innanzitutto, il manuale d’uso Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti
Perché non leggiamo i manuali d’uso?
Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Fundex Games in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin, come nel caso della versione cartacea.
Perché leggere il manuale d’uso?
Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.
Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Fundex Games Phase 10 Masters Edition in Tin. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.
Sommario del manuale d’uso
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Pagina 1
1 INSTRUCTIONS PLA YERS: 2-4 OBJECT : T o be the rst player to complete all 10 Phases. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner . EQUIPMENT : Phase 10 Masters Edition deck consisting of: 40 “Phase” cards, and 24 each of red, yellow , green and blue cards numbered “1” through “12”, and two “Skip” cards, and[...]
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Pagina 2
2 INSTRUCTIONS 3 INSTRUCTIONS NOTE: More than one “Wild” card may be used in completing a Phase. Once a “Wild” card has been played as a certain card in a Phase, it cannot be replaced by the intended card and used elsewhere, but must remain as that card until the hand is over . SKIP CARDS: When played, a “Skip” card causes another playe[...]
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Pagina 3
2 INSTRUCTIONS 3 INSTRUCTIONS ©1982 Kenneth Johnson ©2001 Fundex Games, Ltd. • P .O. Box 421309 • Indianapolis, IN 46242 • Questions or comments? Write to us at the address above, call 1.800.486.9787 or email customerservice@fundexgames.com • www .fundexgames.com • MADE IN CHINA Before a player can make a “Hit”, the player ’s own [...]