Parker Hannifin Games инструкция обслуживания

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Идти на страницу of

Хорошее руководство по эксплуатации

Законодательство обязывает продавца передать покупателю, вместе с товаром, руководство по эксплуатации Parker Hannifin Games. Отсутствие инструкции либо неправильная информация, переданная потребителю, составляют основание для рекламации в связи с несоответствием устройства с договором. В законодательстве допускается предоставлении руководства в другой, чем бумажная форме, что, в последнее время, часто используется, предоставляя графическую или электронную форму инструкции Parker Hannifin Games или обучающее видео для пользователей. Условием остается четкая и понятная форма.

Что такое руководство?

Слово происходит от латинского "instructio", тоесть привести в порядок. Следовательно в инструкции Parker Hannifin Games можно найти описание этапов поведения. Цель инструкции заключается в облегчении запуска, использования оборудования либо выполнения определенной деятельности. Инструкция является набором информации о предмете/услуге, подсказкой.

К сожалению немного пользователей находит время для чтения инструкций Parker Hannifin Games, и хорошая инструкция позволяет не только узнать ряд дополнительных функций приобретенного устройства, но и позволяет избежать возникновения большинства поломок.

Из чего должно состоять идеальное руководство по эксплуатации?

Прежде всего в инструкции Parker Hannifin Games должна находится:
- информация относительно технических данных устройства Parker Hannifin Games
- название производителя и год производства оборудования Parker Hannifin Games
- правила обслуживания, настройки и ухода за оборудованием Parker Hannifin Games
- знаки безопасности и сертификаты, подтверждающие соответствие стандартам

Почему мы не читаем инструкций?

Как правило из-за нехватки времени и уверенности в отдельных функциональностях приобретенных устройств. К сожалению само подсоединение и запуск Parker Hannifin Games это слишком мало. Инструкция заключает ряд отдельных указаний, касающихся функциональности, принципов безопасности, способов ухода (даже то, какие средства стоит использовать), возможных поломок Parker Hannifin Games и способов решения проблем, возникающих во время использования. И наконец то, в инструкции можно найти адресные данные сайта Parker Hannifin, в случае отсутствия эффективности предлагаемых решений. Сейчас очень большой популярностью пользуются инструкции в форме интересных анимаций или видео материалов, которое лучше, чем брошюра воспринимаются пользователем. Такой вид инструкции позволяет пользователю просмотреть весь фильм, не пропуская спецификацию и сложные технические описания Parker Hannifin Games, как это часто бывает в случае бумажной версии.

Почему стоит читать инструкции?

Прежде всего здесь мы найдем ответы касательно конструкции, возможностей устройства Parker Hannifin Games, использования отдельных аксессуаров и ряд информации, позволяющей вполне использовать все функции и упрощения.

После удачной покупки оборудования/устройства стоит посвятить несколько минут для ознакомления с каждой частью инструкции Parker Hannifin Games. Сейчас их старательно готовят или переводят, чтобы они были не только понятными для пользователя, но и чтобы выполняли свою основную информационно-поддерживающую функцию.

Содержание руководства

  • Страница 1

    [...]

  • Страница 2

    [...]

  • Страница 3

    The Armies. There are 6 corn lete sets of armies, & containing 3 Y denominations of army pieces: &try (worth l), Cavalry (worth 5 &try), and Artinej (worth 10 Infantry, or 2 Cavalry). Start the game by placing Idantry pieces; later in the game, you may trade in 5 Infantry for 1 Cqrdry, ar 2 Cavalry (or 1 Cavalry and 5 Infantry) for 1 Ar[...]

  • Страница 4

    On your tum, try to capture territories by defeating your opponents' armies. But be careful: Winning battles will depend on careful planning, quick decisions and bdd moves. You'll have to place your forces ,wisely, attack at just theright time and t$rtiQ you deknses against all enemies. Note: At any time during the game, you may trade in [...]

  • Страница 5

    After the sixth set has been traded in, each additional set is worth 5 more armies. Example: If you trade in the seventh set, you get 20 armies; if you I trade in the eighth, you get 25 mes, and so om "First" and "second" set, etc., refer to sets traded in by during the game. Thus, if you trade in the third set in the game, you [...]

  • Страница 6

    capturing territories. As s- as you defeat the last opposing army on a territory, you capture that territory and must occupy it immediately. To do so, move in at least as many annies as the number of dice you rolledin your last battle. member: In most cases, maving as many armies as you can to the fro@ is mtageous, because des left behind can'[...]

  • Страница 7

    ATTACKING 01 your turn, you may attack any territory adjacent to one of your own. Whenever you attack a "neutral" territory, your opponent rolls to defend @w "neutral" territory. tral" annies cannot attack and never receive reinforcements during k&, be the first to eliminate your opponent by capturing all of his or her [...]

  • Страница 8

    INITIAL ARMY PLACEMENT 1. Select a color aq8, depending on the number of playem, c~unt Out the "armies" you'll need to start the me. , ' , If3 ~WCI~~ a& P~P COW QP~ ?5 If4 ~~J~P~~YQT-WW~O -try. If 5 are playing, each player counts out 25 Infantry. If 6 are playing, each player counts out 20 Infantry. To complete game SEQIP: [...]

  • Страница 9

    Advantage when attaddng. If you have a RISK card that shows either the temtory you're attacking from or the territory you're attacking: You may, if you wish, re-roll any one die on each battle involving that tenitory. To do so, place the card face up in front of you and roll the die again. You my uw xwm than one card on a turn, but okdy o[...]