Fisher-Price KID-TOUGH K7857 Bedienungsanleitung
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Richtige Gebrauchsanleitung
Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Fisher-Price KID-TOUGH K7857 an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Fisher-Price KID-TOUGH K7857, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.
Was ist eine Gebrauchsanleitung?
Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Fisher-Price KID-TOUGH K7857 die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.
Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Fisher-Price KID-TOUGH K7857. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.
Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?
Die Gebrauchsanleitung Fisher-Price KID-TOUGH K7857 sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Fisher-Price KID-TOUGH K7857
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Fisher-Price KID-TOUGH K7857
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Fisher-Price KID-TOUGH K7857
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen
Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?
Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Fisher-Price KID-TOUGH K7857 zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Fisher-Price KID-TOUGH K7857 und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Fisher-Price finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Fisher-Price KID-TOUGH K7857 zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.
Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?
In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Fisher-Price KID-TOUGH K7857, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.
Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Fisher-Price KID-TOUGH K7857 widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.
Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen
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Seite 1
1 www .fisher -price.com K7857[...]
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Seite 2
2 Intr oduction • Please keep this instruction booklet for future reference, as it contains important information. • Requires three “AAA” batteries (included). • Adult assembly is required for batter y replacement. • T ool required for batter y replacement: Phillips screwdriver (not included).[...]
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Seite 3
Y our Player Home Button Press to return to the home screen or adjust screen contrast. Power/V olume Switch Slide the switch to either on with low volume , on with high volume or off O . D-Pad Press the arrows to play games or make selections. Action Button Press to make selections. 3 Hint: If y our child is not activ ely pla ying with this to y , [...]
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Seite 4
4 Choose Y our Game • Use the D-pad to scroll through game selections. • Press the action button to select a game.[...]
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Seite 5
Adjust Scr een Contrast • F ro m t h e h om e s c re e n, pr e ss th e h o me bu t to n . • Press or on the D-pad to adjust screen contrast. • Press the action button to save this setting. 5[...]
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Seite 6
6 Pinball Object of the Game: K eep the ball in pla y as long as possib le f or the highest score! • Press the action button to launch the first ball. • W atch the ball bounce off the bumpers to score points. • Use the flippers to keep the ball in play . • Press any button on the D-pad to control the left flipper; press the action button[...]
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Seite 7
Pinball • If the flippers miss the ball, the ball disappears from play . T ry again! Press the action button to launch another ball. Hint: Y ou get three balls with each game . • Look at your score! Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 7[...]
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Seite 8
8 Castle Catapult ™ • Press the action button to begin the game. • Press the D-pad to move the blaster left or right. • Move your blaster to the best position to fire at or to stay safe from monster fire! Object of the Game: Def end y our castles and score the most points! • Press the action button to blast the moving monsters. • When[...]
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Seite 9
Castle Catapult ™ 9 • Look at your score! Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game.[...]
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Seite 10
Critter Derby ™ • Use the D-pad to move the bunny forward, left or right. Object of the Game: Mo v e a s ma n y b u n n i e s ac r o s s t he s c r ee n a s y ou c a n b ef or e t i m e ru n s ou t . 10 • Move across the barnyard and out through the gate. Bunny Gate[...]
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Seite 11
Critter Derby ™ • When time runs out, look at how many bunnies you’ve moved. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 11 • A void bumping into any moving obstacles. • Move as many bunnies as you can before time runs out. Y ou have about 45 seconds. Moving Obstacle[...]
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Seite 12
12 Rebound ™ • Look at the screen. Y ou will see a timer in the lower left corner , the number of balls you have to play in the center and your score in the lower right corner . Object of the Game: Hi t t h e b ri c ks a n d sc or e a s ma y po i n t s as p o s s i b le . Scor e Number of Balls 0:00 Timer[...]
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Seite 13
• Press the action button to begin the game. W atch as the ball hits a brick and bounces back to the paddle. • Press the D-pad to move the paddle left or right. Don’t miss the balls! • If you hit ever y brick on the screen, you get another brick wall to continue play . Rebound ™ • After the last ball is played, look at your score. Hint:[...]
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Seite 14
14 Maze • Press the D-pad left or right to chose a maze you like. • When you find a maze you like, press the action button. Object of the Game: Fi nd y o ur w a y o ut o f t h e ma z e as f a s t a s po s s i b le . Start Point End Point 0:00 0:00 • Look at the blinking square. This is your start point. Y our end point is the star .[...]
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Seite 15
• Use the D-pad to move the square though the maze. • If you hit a dead end, back up and tr y another direction. • T r y to get to the star that marks the end of the maze. Maze • When you reach the end point, look at your time. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 15[...]
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Seite 16
16 Soccer • Look at the screen. The score is in the upper left corner , the timer is in the upper right corner and a ball is in the center of the screen. • Press the action button to start the game. Object of the Game: Sc or e a s ma n y go al s a s y ou c a n b ef or e t i m e run s o u t . Scor e Timer Ball[...]
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Seite 17
• Use the D-pad to move the ball left or right. • Press the action button to shoot the ball. • Y ou score a point! T ry to score as many goals as you can before time runs out. • As time runs down the goalie moves faster and faster . Soccer • When time runs out, look at your score. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. [...]
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18 Memory Mix • U s e t he D - p ad t o s e l ec t a s q ua re . • P r e ss t h e a ct io n b u t to n t o r ev ea l a p ic tu r e u n d er t h e s qu ar e . • T ry to fi n d a ma tc h b y s el e c t i n g an o t h e r s q u ar e w i t h t he s a m e p ic t u r e . • I f yo u fi n d a ma t c h , th e s q u a re t u r n s bl ac k . • I f[...]
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Seite 19
Tic-T ac-T oe • U s e t he D - p ad t o s e l ec t a s q ua re . • P r e ss t h e a ct io n b u t to n t o m ak e a n X . • W at ch a s th e G a m e P la y e r m ak es a s el ec t i o n a n d p la c e s an O . I t ’ s y ou r t u r n ag ai n . Object of the Game: T ry t o g et t h r e e X ’ s i n a ro w ! • When there’ s three in a row[...]
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Seite 20
20 Battery Replacement For best perfor mance, we r ecommend that you replace batteries that came with this toy , with thr ee, new “AAA” (LR03) alkaline batteries. • Locate the batter y compartment door on back of the player . • Loosen the screw in the batter y compartment door with a Phillips screw- driver . Remove the batter y compartment [...]
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Seite 21
Protect the environment by not disposing of this product with household waste (2002/96/EC). Check your local authority for recycling advice and facilities (Europe only). • Replace the batter y compartment door and tighten the screw with a Phillips screwdriver . Do not over -tighten. • Replace batteries when: - Display on the scr een becomes dif[...]
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Seite 22
22 Battery Safety Infor mation In exceptional circumstances batteries may leak fluids that can cause a chemical burn injur y or ruin your toy . T o avoid battery leakage: • Do not mix old and new batteries or batteries of different types: alkaline, standard (carbon-zinc) or rechargeable (nickel-cadmium). • Insert batteries as indicated inside [...]
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Seite 23
Car e • Keep water , sand and dirt off of the player . • Keep the player away from direct sunlight and excessive heat. • Wipe the player with a soft, clean cloth. Do not immerse the player . • This player has no consumer ser viceable parts. Please do not take the player apart. FCC Statement (United States Only) T hi s e qu i p me n t ha s b[...]
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Seite 24
Fisher -Price, Inc., a subsidiar y of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2006 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and TM designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. PRINTED IN CHINA K7857pr -0920 For countries outside the United States: CANADA: Questions? 1-800-432-5437. Mattel Canada Inc., 6155 Freemont Blvd., Mississauga, Ontario L5R 3W2[...]