Sega G-80 Bedienungsanleitung

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Richtige Gebrauchsanleitung

Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Sega G-80 an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Sega G-80, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.

Was ist eine Gebrauchsanleitung?

Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Sega G-80 die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.

Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Sega G-80. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.

Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?

Die Gebrauchsanleitung Sega G-80 sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Sega G-80
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Sega G-80
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Sega G-80
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen

Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?

Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Sega G-80 zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Sega G-80 und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Sega finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Sega G-80 zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.

Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?

In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Sega G-80, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.

Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Sega G-80 widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.

Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen

  • Seite 1

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Sega G-80 Multigame Instruction Manual Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill clayc@diamondmm.com[...]

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Notice Regarding this Upgrade Warning! Although this upgrade has been tested and the techniques used will not directly cause harm to your Sega G-80 System, if you do something wrong, you can very seriously damage the game electronics! To perform this upgrade you should: • Be familia[...]

  • Seite 3

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill The Sega G-80 Multigame (the “kit”) consists of two assembled printed circuit boards and a replacement PROM. When installed on the CPU board of Sega G-80 Vector Game (Star Trek, Zektor, Space Fury, Eliminator, or Tac/Scan) the kit eliminates the need for the EPROM board and allows[...]

  • Seite 4

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Press the “release” levers on the edges of the CPU board to eject the card. (This can be very difficult if the card hasn’t been removed in 15 years…) The CPU card looks like this: Locate the EPROM card (it should be the only card without any cables attached to the end). Press [...]

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Upgrading the CPU card: We’ll be removing four chips from the CPU card. They are: • U15 – a 16 pin PROM • U21 – a 40 pin security chip • U25 – a 24 pin 2K EPROM • U22 – a 40 pin Z-80 processor (usually U22 is not labeled on the PCB) Using a small-blade standard screw[...]

  • Seite 6

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Place the replacement PROM in socket U15 so that the notch is pointed towards the end of the CPU card that the red “test” switch is on. The notch should be facing the same direction as the 7400 at U14 and the 7408 at U13. Press it firmly into the socket. Make sure all the pins lin[...]

  • Seite 7

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Try it out: Assuming you now have a game on the screen, coin-up and play around for a minute. The Star Trek control panel is used like so: Game Spinner “Warp” “Photon” “Thrust” “Fire” Star Trek rotate warp photon thrust fire Eliminator - rotate left rotate right thrust[...]

  • Seite 8

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Space Fury Space Fury, with no control changes. You can use this with a Space Fury control panel to play Space Fury. Self Test The self test runs much like a “standard” self test on the G-80. To skip tests, hold down both Player 1 and Player 2 start buttons for several seconds and[...]

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Technical information: This info is for any of you technical-types that want to make your own speech- switchers, sound switchers, or whatever. You’ll notice that the Daughtercard has an expansion header on it. This gives you access to two 8-bit output latches. Holding the Daughterca[...]