Viper 42-1003 Bedienungsanleitung

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Richtige Gebrauchsanleitung

Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Viper 42-1003 an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Viper 42-1003, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.

Was ist eine Gebrauchsanleitung?

Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Viper 42-1003 die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.

Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Viper 42-1003. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.

Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?

Die Gebrauchsanleitung Viper 42-1003 sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Viper 42-1003
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Viper 42-1003
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Viper 42-1003
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen

Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?

Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Viper 42-1003 zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Viper 42-1003 und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Viper finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Viper 42-1003 zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.

Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?

In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Viper 42-1003, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.

Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Viper 42-1003 widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.

Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen

  • Seite 1

    Easy Assembly Instructions & Rules Model # 42-1003 Thank you for purchasing the GLD Products electronic dart game. Its computerized scoring system, the e-BOARD Computer , makes game playing easy and enjoyable. With 25 games and 146 options to choose fr om, beginners and more advanced players will find challenging games to suit them. Features al[...]

  • Seite 2

    Important Notes 1. During shipping or in the course of normal play, it is possible for scoring segments of this board to become temporarily jammed, resulting in a “frozen” board. If this occurs, the built-in Self Diagnostic Function of the e-BOARD Computer will be activated automatically. Y our dartboard will run a self-test routine to determin[...]

  • Seite 3

    96" (244 cm) 68" (173 cm) W all Center of Board Plumb Line from Face of Board to Floor Throwing or T oe Line Floor Thr owing Distance 16" (40.64 cm) 60" (156.28 cm) 61.75" (157.125 cm) 74.25" (188.875 cm) 76" (193.32 cm) 12.5" (31.75 cm) 68" (172.72 cm) Floor W all Stud M[...]

  • Seite 4

    Game Description Options Players G01 301, 501, 601, 701, 801, 901 6 1-8 G02 Quick Cricket 3 1-8 G03 American Cricket 3 1-8 G04 Cut Throat Cricket 3 1-8 G05 Scram Cricket 1 2 G06 Double Only Cricket 3 1-8 G07 Killer 11 2-8 G08 Shanghai 12 1-8 G09 Count Up 9 4 G10 Shoot Out 10 1-8 G11 Best of Nine 7 1-8 G12 Call Three 8 1-8 G13 Hound and Hare 5 2 G14[...]

  • Seite 5

    Operation Manual 1. Plug the DC plug into the dartboard and the A plug into a110/120V electrical outlet. 2. T urn on the game by pressing the ON/OFF button for 2 seconds. 3. With the power on the dartboard pla ys a welc oming fanf are. 4. T o select a game, press the GAME button until your choice appears in the players 1’s score. 5. T o select th[...]

  • Seite 6

    G01 301 (with options of 301, 501, 601, 701, 801, 901) The starting score for each player is 301 (or 501/601/701/801/901) as selected before starting the game. The score will be deducted for each dart that scores. The first player who reaches exactly zero (0) wins. The games can have various DOUBLE/OPEN options by pressing the DOUBLE button and wil[...]

  • Seite 7

    G03 American Cricket (with options of C00, C20, C25) In this game, only the numbers 15 through 20 and the inner/outer bulls-eye are used. Each player must hit a number 3 times to open that segment for scoring. A player is then awarded the number of points of the open segment each time he throws a dart that lands in that number , provided all oppone[...]

  • Seite 8

    G06 Double Only Cricket (with options of C00, C20, C25) The same as American Cricket rules apply except you must hit a double before you can open a number . Once you have a double, then that double and all other singles, doubles and triples of that number count. For example, to start the 20’s, each player must hit double 20. After getting double [...]

  • Seite 9

    G09 Count Up (with options of 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900) Score will be accumulated for each dart. The first player to reach or go over the set points will be the winner . G10 Shoot Out (with options of -11, -12, -13, -14, -15, -16, -17, -18, -19, -20) The e-BOARD Computer will randomly display a scor e for the player to hit. One c[...]

  • Seite 10

    G13 Hound and Hare (with options of 005, 009, 011, 012, 014) The Hare tries to escape from the Hound while the Hound tries to catch the Hare. Players 1 and 2 act as the Hound and Hare respectively. The Hare starts at 20. The Hare tries to get a double and move clockwise to the next number . Similarly, the Hound starts at the number 5 and must hit a[...]

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    G16 Round-the-Clock the Irish W ay The same basic rules apply from Round-the-Clock except that doubles and triples advance you to the amount of double or triple, plus 1. For example hitting D1 makes your next number the 3, hitting D10 makes your next number the bull’s-eye. But beware; if you hit a single, you have to take it and once you pass 10,[...]

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    G18 Baseball (with options of B07, B08, B09) A baseball field is laid out as shown in diagram B. A player throws 3 darts in each inning and the runs/bases are set as follows: A home run can only be scored on the 3rd dart of each turn. The player with the most runs at the end of the game is the winner . The LED displays will indicate a player’s ba[...]

  • Seite 13

    G20 Golf (with options of 09F , 10F , 11F , 12F , 13F , 14F , 15F , 16F , 17F , 18F) The segments 1-18 are used to represent the holes of a golf course. A player must make 3 hits in 1 segment before they can move to the next hole. A double or triple will count as 2 or 3 hits. This allows the player to finish the hole with fewer darts and a lower sc[...]

  • Seite 14

    G23 Double Down This game starts with a base score of 60 points. The player must score by hitting the activated segments as selected by the e-BOARD Computer for the curr ent round. For instance, in the first round the player must hit the 15 segment. If no 15’s are hit, the player’s score will be cut in half. The next round is 16 and so on. For [...]

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    15[...]

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    W ARRANTY INFORMA TION 90 Day W arranty on Eclipse ™ Dart Board Manufacturer warrants to the original retail purchaser , this product to be free from defects in material and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. Should this product become defective due to material or workmanship within the warranty period, contac[...]