Capcom A0030.02 manual

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Buen manual de instrucciones

Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones Capcom A0030.02. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica Capcom A0030.02 o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.

¿Qué es un manual de instrucciones?

El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual Capcom A0030.02 se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.

Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales Capcom A0030.02, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.

Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?

Sobre todo, un manual de instrucciones Capcom A0030.02 debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo Capcom A0030.02
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo Capcom A0030.02
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo Capcom A0030.02
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas

¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?

Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de Capcom A0030.02 no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de Capcom A0030.02 y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico Capcom en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de Capcom A0030.02, como se suele hacer teniendo una versión en papel.

¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?

Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo Capcom A0030.02, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.

Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual Capcom A0030.02. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.

Índice de manuales de instrucciones

  • Página 1

    BOOKLET - PSP 2 PANEL 4 PAGE A0030.02 FLAT: 6.688" x 6.75" FINISHED: 3.375" x 0.0" x 6.688" 09/16/04 1/8" BLEED ZONE 1/16" SAFETY ZONE PRINT/TEXT ZONES 3.375" 6.75" 6.688" 3.375" File name: PSP_2PNL_4P AGE_cvr .eps Rev 3/05 www.capcom.com[...]

  • Página 2

    T ABLE OF CONTENTS Getting Started .......................................... 2 Starting Up ............................................... 3 Controls ................................................... 4 Menu Controls ....................................... 4 Game Select Options ............................... 4 Game Select Screen ................[...]

  • Página 3

    PSP™ (PlayStation®Portable) system configuration Saving Scores and Settings Y our scores and settings are automatically saved after changing settings and options, in between games and when you return to the Game Select Screen. Y ou can also choose to manually save your scores and settings by exiting to the Game Select Screen, selecting Options a[...]

  • Página 4

    Menu Controls Note : Use these controls to navigate Capcom ® Classics Collection ’s menu and options scr eens. Navigate menu / Highlight menu item . . . . . . . . . . . . . analog stick or directional buttons C / V Select highlighted menu item . . . . . S button Adjust / Cycle menu item . . . . . . . . analog stick or directional buttons Z or X [...]

  • Página 5

    OPTIONS OPTIONS 6 Choose from a variet y of Options, which include Game Settings, Control Setup, Save, Load, Delete, R eset Scores and Auto-save. Use the analog stick or directional buttons C and V to highlight an option and the L and R buttons to cycle through the games. Press the S button to select an item. Once selected, use the analog stick or [...]

  • Página 6

    OPTIONS OPTIONS 8 9 Rapid Fire Certain games will have a Rapid Fire option. Y ou can toggle this option ON/OFF by highlighting it and pressing the S button . Enabling the Rapid Fire option will allow you "auto-fire" and shoot very fast simply by holding down the fire but ton. The Rapid Fire button will only affect the shooting or firing f[...]

  • Página 7

    P AUSE MENU ST ART MENU 10 11 Press the S button when you’re ready to play y our selected game from the Game Select Screen. Once the game has loaded, press the START button again to access the Start Menu. At the Start Menu, you can choose to start a game and begin playing, join a wireless game via the PSP™ system’ s Ad hoc mode, access and ad[...]

  • Página 8

    BONUS ITEMS P AUSE MENU 12 13 Video Setup Adjust the game’s viewing ar ea to your PSP™ system’s screen. Use the analog stick or directional buttons to change the scale size from FIT , Enhanced, Original or Stretched. Y ou can also change the rotation of the screen from horizontal to v ertical. Press the S button to accept any changes and retu[...]

  • Página 9

    BONUS ITEMS 14 15 Art: View each game’s artwork and early concept sk etches. Use the analog stick or directional buttons to highlight a piece of artwork and press the S button to view it. Once in view mode, you can use the directional buttons to move the art, press the S button to toggle the Help Bar on and off and zoom the art in and out with th[...]

  • Página 10

    Accepting A Join Game Request For A Cooperative Game When selecting a game from the Join Game list, the player who is hosting a game session will receive a message on their screen allowing them to accept the network connection. Their game will pause while this message is displayed and they will have the choice to ACCEPT , DECLINE or IGNORE your req[...]

  • Página 11

    GAMES GAMES 18 19 BLACK TIGER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Action Default controls : Attack: F or A Jump: S Information : Three Dragons hav e descended from the heavens and destroyed the kingdom. Y ou are a brave w arrior who has chosen to meet the dragons head on in an attempt to restore harmony to the land. Along the w ay [...]

  • Página 12

    GAMES GAMES 20 21 LEGENDARY WINGS Number of players : 1 (2 co-op) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Bomb/Jump: F or A Information : Bestowed wings by the gods, you must destroy “Dark” , an evil computer that fell from space, which threatens the beautiful Greco landscape. Use ground bombs to destroy land enemies and open up item[...]

  • Página 13

    GAMES GAMES 22 23 THE SPEED RUMBLER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Escape/Roll: F or A Information : The terrorists have taken Super Joe’ s family and friends hostage and you have 24 hours to set them free. Command an armored vehicle outfitted with guns, blasting your way through the enem [...]

  • Página 14

    WARRANTY CREDITS 24 25 90-DAY LIMITED WARRANTY CAPCOM ENTERT AINMENT , INC. (“CAPCOM”) warrants to the original consumer that this UMD™ from CAPCOM shall be free from def ects in material and workmanship for a period of 90 days from date of purchase. If a defect covered by this warr anty occurs during this 90-day warrant y period, CAPCOM will[...]