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Buen manual de instrucciones
Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones Excalibur PL13-2. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica Excalibur PL13-2 o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.
¿Qué es un manual de instrucciones?
El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual Excalibur PL13-2 se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.
Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales Excalibur PL13-2, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.
Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?
Sobre todo, un manual de instrucciones Excalibur PL13-2 debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo Excalibur PL13-2
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo Excalibur PL13-2
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo Excalibur PL13-2
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas
¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?
Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de Excalibur PL13-2 no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de Excalibur PL13-2 y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico Excalibur en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de Excalibur PL13-2, como se suele hacer teniendo una versión en papel.
¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?
Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo Excalibur PL13-2, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.
Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual Excalibur PL13-2. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.
Índice de manuales de instrucciones
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Model No. PL13-2 www .ExcaliburElectronics.com User ’ s Guide for T alking Electr onic Darts[...]
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C ongratulations on your purchase of the T alking Electronic Darts from Excalibur Electronics, Inc! Y ou and your friends will enjoy hours of challenging fun with this innovative product. It includes 25 popular game series, such as Cricket and 301 to 1001. Y our T alking Electronic Darts is easy to use, but be sure to use it safely . Before startin[...]
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Página 3
4 5 What’ s Included S EGMENT N UMBERS T RIPLE 20 T OP S CORE (60 P OINTS ) S INGLE R INGS ( X 1) T RIPLE R ING (X3) I NNER B ULL ’ S - EYE (50 POINTS ) O UTER B ULL ’ S - E YE (25 P OINTS ) C A TCHER (0 P OINTS ) D OUBLE R ING ( X 2) G AME / P LA YER / D ELETE O PTION / H OLD / S OUND C HANGE / R E -S TA RT A DAPTOR J ACK Figur e 1 Figur e 2[...]
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Página 4
6 7 The LCD display is divided into thr ee portions; each portion can mean one of the following depending on which game is played, as shown on Figur e 7. A. The A section of the LCD display is located on the top center of the LCD display . Numbers means the current player ’ s score or the target number for the current player . L or H followed by [...]
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8 9 For instance, P 4 F 1 means Player 4 won. t5 F 1 means T eam 5 won. Numbers two through seven when playing Snook means the target number is any number between two through seven. B. The B section of the LCD display is located on the bottom right of the LCD dis- play . Numbers means the target number for the current player . R -# means the number[...]
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Setting Up Y our Game First, make sure your dartboard is powered; you can install batteries as explained in the “Installing Batteries” section on page 3 or you can use an adapter (not included) to plug your dartboard into an electrical socket. Then, make sure your dartboard is properly hung on the wall. Press any button to stop the LCD auto-tes[...]
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12 13 General Dart Rules These general dart rules apply to most all of the dart games. Exceptions will be noted in each individual game description. Each player will be given three darts for each round. Any dart that bounces off or falls off of the dartboard shall not be re-thrown. After a player has finished his or her round, the player has to rem[...]
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A SINGLE is worth one point. A DOUBLE is worth two points. A TRIPLE is worth three points. An OUTER BULL is worth 3 points. An INNER BULL is worth 5 points. Y ou can select 6through 15 rounds. The player with the highest final score wins. U NDER : Ldr , bot The object of the game is to shoot a three-dart score that is equal to or less than the “L[...]
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Each player starts with 20 and ends with five. The sequence is as follows: 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 1 1, 14, 9, 12, 5, and the Bull’ s Eye. After hitting each number , the player may proceed to the following number . The first player to complete the sequence in order and hit the Bull’ s Eye wins. C LOCK 3: —-, -2-,[...]
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The batter can throw any single, double or triple until the pitcher accumulates nine wickets. The score counts only when the total score per round are over 40 points. For example, if the batter ’ s score is 46, subtract 40 and the batter ’ s final score is 6. The game is over after the second scored round is finished. C UT -T HROA T C RICKET Th[...]
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the Change button if a player hits the target number can becomes the leader , even if he or she missed all residual darts during his or her round. If you choose to play the Continue option, the game is played the same except the leader also has to hit the target number if all other players do not. If not, he or she will lose a life. The game always[...]
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player hits his or her number . A killer will remain a killer throughout the game unless he or she loses all of his or her lives. S OCCER : 6 rd, 7rd, 8rd, 9rd, 10rd, 1 1rd, 12rd, 13rd, 14rd, 15rd The object of the game is to take possession of the ball by hitting the Bull’ s Eye first, then kicking for the goal by hitting as many double segments[...]
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24 25 The red balls are 8through 20 plus the Bull’ s Eye. These need to be hit in sequential order . Each hit is worth one point. The colored balls are two through seven. Each colored ball is worth the same as its segment number . The game does not limit three darts per round. A player can continue to throw until he or she misses the target. Play[...]
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26 27 This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interfer- ence, and (2) this device must accept any interfer ence r eceived, including interfer ence that may cause undesir ed operation. NOTE: This equipment has been tested and found to comply with [...]
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E XCALIBUR E LECTRONICS , I NC . 13755 SW 1 19 TH A VENUE M IAMI , F LORIDA 33186 U.S.A. P HONE : 305.477.8080 F AX : 305.477.9516 Play games live at: www .ExcaliburElectronics.com PL13-2 (MA) T alkElecDarts 061006 V7[...]