Sega G-80 manual

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Buen manual de instrucciones

Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones Sega G-80. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica Sega G-80 o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.

¿Qué es un manual de instrucciones?

El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual Sega G-80 se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.

Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales Sega G-80, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.

Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?

Sobre todo, un manual de instrucciones Sega G-80 debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo Sega G-80
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo Sega G-80
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo Sega G-80
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas

¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?

Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de Sega G-80 no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de Sega G-80 y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico Sega en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de Sega G-80, como se suele hacer teniendo una versión en papel.

¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?

Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo Sega G-80, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.

Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual Sega G-80. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.

Índice de manuales de instrucciones

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Sega G-80 Multigame Instruction Manual Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill clayc@diamondmm.com[...]

  • Página 2

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Notice Regarding this Upgrade Warning! Although this upgrade has been tested and the techniques used will not directly cause harm to your Sega G-80 System, if you do something wrong, you can very seriously damage the game electronics! To perform this upgrade you should: • Be familia[...]

  • Página 3

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill The Sega G-80 Multigame (the “kit”) consists of two assembled printed circuit boards and a replacement PROM. When installed on the CPU board of Sega G-80 Vector Game (Star Trek, Zektor, Space Fury, Eliminator, or Tac/Scan) the kit eliminates the need for the EPROM board and allows[...]

  • Página 4

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Press the “release” levers on the edges of the CPU board to eject the card. (This can be very difficult if the card hasn’t been removed in 15 years…) The CPU card looks like this: Locate the EPROM card (it should be the only card without any cables attached to the end). Press [...]

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Upgrading the CPU card: We’ll be removing four chips from the CPU card. They are: • U15 – a 16 pin PROM • U21 – a 40 pin security chip • U25 – a 24 pin 2K EPROM • U22 – a 40 pin Z-80 processor (usually U22 is not labeled on the PCB) Using a small-blade standard screw[...]

  • Página 6

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Place the replacement PROM in socket U15 so that the notch is pointed towards the end of the CPU card that the red “test” switch is on. The notch should be facing the same direction as the 7400 at U14 and the 7408 at U13. Press it firmly into the socket. Make sure all the pins lin[...]

  • Página 7

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Try it out: Assuming you now have a game on the screen, coin-up and play around for a minute. The Star Trek control panel is used like so: Game Spinner “Warp” “Photon” “Thrust” “Fire” Star Trek rotate warp photon thrust fire Eliminator - rotate left rotate right thrust[...]

  • Página 8

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Space Fury Space Fury, with no control changes. You can use this with a Space Fury control panel to play Space Fury. Self Test The self test runs much like a “standard” self test on the G-80. To skip tests, hold down both Player 1 and Player 2 start buttons for several seconds and[...]

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    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Technical information: This info is for any of you technical-types that want to make your own speech- switchers, sound switchers, or whatever. You’ll notice that the Daughtercard has an expansion header on it. This gives you access to two 8-bit output latches. Holding the Daughterca[...]