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Bethesda Quake 4 (Xbox 360) manuale d’uso - BKManuals

Bethesda Quake 4 (Xbox 360) manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Bethesda Quake 4 (Xbox 360). La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Bethesda Quake 4 (Xbox 360) o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Bethesda Quake 4 (Xbox 360) descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Bethesda Quake 4 (Xbox 360) dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Bethesda Quake 4 (Xbox 360) non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Bethesda Quake 4 (Xbox 360) e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Bethesda in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Bethesda Quake 4 (Xbox 360), come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360), l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Bethesda Quake 4 (Xbox 360). Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

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    ®[...]

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    1 WARNING Befor e playing this game, read the Xbox 360 ® console and accessor y manuals for important safety and health information. Keep all manuals for future refer ence. For replacement console and accessory manuals, go to www .xbox.c om/support . Important Health Warning About Playing Video Games Photosensitive seizures A ver y small percentag[...]

  • Pagina 3

    2 3 DEF AUL T GAME CONTROLS QUAKE® 4 BACKGROUND In the mid-21st century, a barbaric alien r ace call ed the Str ogg launched a mas sive invasion on Earth. Whil e the invasion was originall y believed to be an att empt to strip the planet of its natural r esour ces, humans soon disc over ed the Str ogg ar e onl y after one thing: the human r emains[...]

  • Pagina 4

    4 5 MENUS Load Game —Choose this to load or del ete a sav ed game. Campaign —Choose this to begin or c ontinue a Singl e Play er game. Multiplayer —Join or hos t a game on Xbox LIVE® or Sys tem Link. • Xbox Liv e® : Connect via the Internet t o play QUAKE 4 on Xbox LIVE. • System Link : Connect Xbox 360® consol es l ocall y using an Xb[...]

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    6 7 WEAPONS When you land on Str oggos, you’ll have acces s to standar d Marine weapons: Blaster —Standar d Marine-issue ener gy pistol, with two diff er ent modes of r e. Pull the Attack trigger ( x by default) to quickl y re small er blasts. Fir e a str onger blast by holding down the At - tack trigger briey and char ging up, and the[...]

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    8 9 GAMERCARD ACHIEVEMENTS While playing QUAKE 4 , you will be abl e to gain r ep points on your gamercar d by tackling certain chall enges. These challenges include compl eting an entire l evel using just one weapon type, placing rst on any l eaderboards in a Multiplayer game and others. F or a c omplete list of awar ds, check out the gamecar d[...]

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    10 11 gametyPeS DEA THMA TCH The ultimate goal of this clas sic game mode is to fr ag anything that moves. Don’t let your guar d down, and r emember — everyone is your opponent. The player with the most kills wins. TEAM DEA THMA TCH Upon joining a T eam DM game, y ou will be assigned t o a team: Marine or Str ogg. The team with the highest numb[...]

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    12 13 Join ma tCH This brings up any availabl e sessions in a br owser detailing gametype, map, number of players, frag limit and time limit. Pr ess the X button to refr esh the list. St aRt ma tCH This allo ws you t o cr eate a session f or other Xbox 360s connected to your LAN or via an Xbox System Link Cabl e. When cr eating a match, you have th[...]

  • Pagina 9

    14 15 Capture —Awar ded to a player who c aptur es the ag in CTF/Ar ena CTF . Assist —Awar ded for helping c apture the ag by either a) c arrying it within 10 sec onds of sc oring, but not being the nal carrier; or b) r eturn - ing your t eam’ s ag, all owing your team to scor e (within 10 seconds). Defense —Awar ded for killing[...]

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    16 17 END USER LICENSE AGREEMENT This is a legal agr eement (“ Agreement”) between y ou, the end user (“Y ou”) and ZeniMax Media Inc. through its division, Bethesda Softworks LL C (“Licensor”). This Agr eement is part of a pr oduct package (the “Package”) that includes one or mor e discs containing one or more Lic ensor software pr [...]

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    Quake® 4 © 2005 id Software LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Quake, Quake 4, id, id Software, id Tech and related logos are registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or[...]