Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /home/newdedyk/domains/bkmanuals.com/public_html/includes/pages/manual_inc.php on line 26
Disney Interactive Studios American Dragon manuale d’uso - BKManuals

Disney Interactive Studios American Dragon manuale d’uso

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Vai alla pagina of

Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Disney Interactive Studios American Dragon. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Disney Interactive Studios American Dragon o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Disney Interactive Studios American Dragon descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Disney Interactive Studios American Dragon dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Disney Interactive Studios American Dragon
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Disney Interactive Studios American Dragon
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Disney Interactive Studios American Dragon
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Disney Interactive Studios American Dragon non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Disney Interactive Studios American Dragon e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Disney Interactive Studios in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Disney Interactive Studios American Dragon, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Disney Interactive Studios American Dragon, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Disney Interactive Studios American Dragon. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

  • Pagina 1

    ® AGB-BWTE-USA AGB-BAPE-USA bvg.com Buena Vista Games • 500 S. Buena Vista St., Burbank, CA 91521 © Disney Printed in USA N0252 THIS DOCUMENT IS AN OFFICIAL PUBLICA TION OF THE WORLD DRAGON COUNCIL PROPER TY OF: PRINT MEMBER NAME HERE OUTSIDE FRONT COVER OUTSIDE BACK COVER Black keylines are for position only (fpo). Do not print. The inner dash[...]

  • Pagina 2

    5 NINTENDO, GAME BOY , GAME BOY ADV ANCE AND THE OFFICIAL SEAL ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2001 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. LICENSED BY Nintendo does not license the sale or use of products without the Official Nintendo Seal. THIS GAME PAK WILL WORK ONL Y WITH THE GAME BOY ® ADVANCE, GAME BOY ® MICRO, OR NINTENDO DS TM VIDEO GAME SYSTEMS. T[...]

  • Pagina 3

    6 7 Revival of the Huntsmasters The Huntsman has a diabolical plan to awaken long dead Huntsmasters (villains from the past) and use them to rule over the magical world that resides in NYC. Jake has to keep on the trail of the Huntsman and his allies as they try to nab the necessary components to complete the revival ritual. Can Jake save the day? [...]

  • Pagina 4

    8 9 L Button R Button + Control Pad SELECT ST AR T A Button B Button Menu Controls Use the following buttons to navigate the menu screen: +Control Pad Up and Down Highlight menu options. A Button Select. When you start up, you can choose to start a new game or resume a saved game. Each time you save a game, it’ s saved to a le . Y ou can save [...]

  • Pagina 5

    10 1 1 Pausing or Saving Y our Game Pausing the Game T o pause the game, press ST AR T . T o resume the game, press ST AR T . Game Over If Jake is defeated and has no lives in reserve, the game is over . On the bottom screen, you can choose what Jake should do: 1. Continue resumes the game from the last saved location, with a fresh set of reserve l[...]

  • Pagina 6

    12 13 L Button (hold) Once meter is full, Dragon up!! Dragon Mode lasts until the meter runs out. SELECT If Jump Ins are available, select the friend you want help from. ST ART Pause, with the option to resume or quit L + R Buttons (T ogether) If Jump Ins are available, perform a Jump In attack. Game Controls: Playing as the American Dragon +Contro[...]

  • Pagina 7

    14 15 Jump Ins: Summoning a Friend Once in a while, when you defeat an enemy , you’ll get a Jump In which lets you summon a friend to help you. Press L and R Button together to summon them. If you have more than one Jump In, press SELECT to choose which friend to summon. Grandpa Grandpa leaps in and transforms into Blue Dragon form and calls down[...]

  • Pagina 8

    16 17 Power ups are saved when the game is saved. When Jake’ s abilities are maxed out, the “Level Up” screen won’t appear anymore. Checking Jake’ s Abilities Y ou can check the status of Jake’ s abilities at the end of each level. Bosses & Levels The bosses & levels (in order) are: Huntsgirl She follows Jake through the streets[...]

  • Pagina 9

    18 19 Huntsgirl: The Return A gradual descent into the darkness reveals that Huntsgirl is back. She still knows how to use her staff, but has also picked up a couple new tricks! Huntsclan Clones One after another , Huntsmen fall into the chamber , piling up as Jake defeats them. Where are they coming from? What should Jake do? Huntsman At the botto[...]

  • Pagina 10

    20 21 Rat Man A tiny rat that looks just like an old hunch-back man. Cyclops Fr og These pests jump and jump, making themselves quite annoying! Gar goyles These nasties look like wolves with bat wings. They hunt in packs and can y if pressed. V alkyries V alkyries are ying female warriors with angelic wings. They carry tridents, a special kin[...]