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DreamGEAR 101 Wireless manuale d’uso - BKManuals

DreamGEAR 101 Wireless manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso DreamGEAR 101 Wireless. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica DreamGEAR 101 Wireless o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso DreamGEAR 101 Wireless descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso DreamGEAR 101 Wireless dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo DreamGEAR 101 Wireless
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione DreamGEAR 101 Wireless
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature DreamGEAR 101 Wireless
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio DreamGEAR 101 Wireless non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti DreamGEAR 101 Wireless e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio DreamGEAR in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche DreamGEAR 101 Wireless, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo DreamGEAR 101 Wireless, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso DreamGEAR 101 Wireless. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

  • Pagina 1

    USER’S GUIDE ® ® 20001 S . W estern A venue T orrance , CA 90501 www .dr eamgear .net WIRELESS 101 www .dreamgear .net[...]

  • Pagina 2

    P AGE 2 SET -UP INSTRUCTIONS 1. The 101 Wireless Contr oller requir es 3 “AA” batteries. Remove the battery lid using a Phillup’ s screwdriver and place the batteries inside. Replace the battery lid. The 101 Wireless Receiver pack r equires 4 “AA” batteries. Remove the battery lid using a Phillup’ s scr ewdriver and place the batteries [...]

  • Pagina 3

    P AGE 3 P AGE 14 P ACKAGE CONTENTS 84. WONDER BALL: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Wonder Ball is to dir ect the marbles to the corresponding colored hole. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control ball movement 85. ARENA: Start Game: Press the start button to begin game play . Not[...]

  • Pagina 4

    P AGE 13 P AGE 4 GAMEPLA Y INSTRUCTIONS: 1. WONDER RABBIT: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Wonder Rabbit is to navigate thr ough the levels while collecting items and avoiding hazards. In or der to reach certain areas you must switch your Rabbit’ s abilities by pr essing the Y ellow and Blue b[...]

  • Pagina 5

    P AGE 5 P AGE 12 8. SPRING WORLD: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Spring World is to collect diamonds and coins . Note: V ehicle can only move forward, there is no r everse needed for this game. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character 9. RIVER JUMP: Start Game: Press the[...]

  • Pagina 6

    P AGE 1 1 P AGE 6 15. ISLAND: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Island is to kick the eggs of the island before they hatch. If the eggs hatch befor e you kick them off the island they will come after you. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character • Press the A button or th[...]

  • Pagina 7

    P AGE 7 P AGE 10 23. POLICE DOG: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Police Dog is to nd all the thieves items, while avoiding the time bomb. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character • Use the A or yellow to sniff out items 24. DICE: Start Game: Press the start button to[...]

  • Pagina 8

    P AGE 9 P AGE 8 32. LIGHTING: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Lightning is to race for as long as you can without hitting any other vehicles. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control vehicle • Press the A button to accelerate • Press the B button to brake 33. FLING BALL: Start [...]