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Un buon manuale d’uso
Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Fisher-Price B8287. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Fisher-Price B8287 o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.
Che cosa è il manuale d’uso?
La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Fisher-Price B8287 descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.
Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.
Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?
Innanzitutto, il manuale d’uso Fisher-Price B8287 dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Fisher-Price B8287
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Fisher-Price B8287
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Fisher-Price B8287
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti
Perché non leggiamo i manuali d’uso?
Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Fisher-Price B8287 non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Fisher-Price B8287 e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Fisher-Price in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Fisher-Price B8287, come nel caso della versione cartacea.
Perché leggere il manuale d’uso?
Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Fisher-Price B8287, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.
Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Fisher-Price B8287. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.
Sommario del manuale d’uso
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Pagina 1
1 Model Number: B8287 ® Model Number: B8287 Owner’s Manual Owner’s Manual[...]
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Pagina 2
2[...]
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Pagina 3
3 Let’s Go! • Some of the tools on the tool menu are not available f or use in some activities or games. The Home and the Save It! tools are only available for use. If a tool is not av ailable for use, you will hear a t one. • Please keep this manual for future ref erence, as it contains important information. IMPORT ANT! If the tip of the st[...]
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Pagina 4
4 Cr azy W ord Factory Choose an activity or game from the Home Screen: Silly Sentence Maker , Picture It! Poetry , Hidden W ord Challenge , W ord Surprise! or Crazy Combos! T ouch the activit y or game on the screen with the stylus. Silly Sentence Maker Picture It! Poetry Hidden W ord Challenge W ord Surprise! Crazy Combos![...]
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Pagina 5
5 Silly Sentence Mak er • Pick a setting. • T ouch the arrows on the bottom of the screen to scroll through different settings. • When you find one that you like , touch the screen with the stylus.[...]
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Pagina 6
6 • Now , fill in the missing words in the sentences. • T ouch a word "box" on the screen with the stylus. • Look at the different w ords on the screen. T ouch your choice on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 7
7 • T ouch another word "box" on the screen with the stylus. • Choose a word . T ouch your choice on the screen with the stylus. • Repeat this procedure to fill all of the word "box es".[...]
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Pagina 8
8 • Y ou’ re back to your setting. • T ouch the play button on the screen with the stylus to listen to your silly sentences. • W atch your silly sentences come t o life![...]
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Pagina 9
9 • Y ou can change the sentences if you ’ d like. T ouch the word "box" on the screen with the stylus. • Choose a different wor d. T ouch your chioice on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 10
10 • If you have a Pixter® 2.0 unit and you ’ d lik e to send your silly sentences t o another Pixter® 2.0, touch the Save It or Send It tool on the tool menu with the stylus. Hint: If you’ d like to save y our silly sentences, touch Save It on the tool menu with the stylus. If you’ d like to go to another activity, touch Home on the tool[...]
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Pagina 11
11 Picture It! Poetry • Choose a poem to finish. T ouch the arrows on the bottom of the screen with the stylus to scroll through choices. • When you find one that you like , touch the screen with the stylus.[...]
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Pagina 12
12 • Choose a picture. T ouch your choice on the screen with the stylus. • T ouch a picture, word or phrase box on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 13
13 • Choose a phrase. T ouch your choice on the screen with the stylus. • Now , touch another picture, word or phrase box on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 14
14 • T ouch the large arrow on the screen with the stylus to go to the next sentence. • Repeat this procedure to fill all the bo xes with a picture, word or phrase. • When you ’ re finished with your poem, touch the play button on the screen with the stylus to listen to your poem.[...]
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Pagina 15
15 • Y ou can change the poem if you’ d like. T ouch a picture, word or phrase box on the screen with the stylus. • Choose a different picture , word or phrase. T ouch your chioice on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 16
16 • T ouch the play button on the screen with the stylus to listen to your new poem. • If you have a Pixter® 2.0 unit and you ’ d lik e to send your poem to another Pixter® 2.0, touch the Save It or Send I t tool on the tool menu with the stylus. Hint: If you’ d like to sav e your poem, touch Save It on the tool menu with the stylus. If [...]
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Pagina 17
17 Hidden W ord Challenge • Play for time or pla y for fun! Timed Play Play for F un[...]
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Pagina 18
• Keep track of your time in the lower left corner . • T ouch the help button on the screen with the stylus for the list of words you ar e looking for . 18 • Look at the screen. Look for words that are: - Horizontal - Vertical Timed Play • T ouch each letter of a word on the screen with the stylus. Timer Help[...]
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Pagina 19
19 • Good job! Y ou found a wor d! • Look for another w ord. Hint: Remember , you’re being timed! • W ould you like to see a list of the words your are looking for? T ouch the help button on the screen with the stylus.[...]
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20 • These are the words y ou need to find! • T ouch the screen with the stylus to go back to the activity screen. • If you touch a letter on the screen that is not part of a hidden word, it will not highlight. T ry again![...]
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Pagina 21
21 • When you ’ve found all of the hidden words, look at your time! • If you have a Pixter® 2.0 unit and you ’ d like to send your score to another Pixter® 2.0, touch the Save It or Send It tool on the tool menu with the stylus. Hint: If you’ d like to go to another activity , touch Home on the tool menu with the stylus.[...]
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Pagina 22
22 • Look at the screen. Look for words that are: - Horizontal - Vertical Play f or Fun • Find hidden w ords the same way as in timed play . Refer to pages 18 – 21 for information. Number of W ords to Find Help • Keep track of the number of words you need to find in the lower left corner . • T ouch the help button in the lower right corne[...]
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Pagina 23
23 W ord Surprise • Choose a word pattern. T ouch the arrows on the bottom of the screen to scroll through choices. • T ouch your choice on the screen with the stylus.[...]
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24 • T ouch the blink ing dot on the screen with the stylus. • T ouch the next blink ing dot on the screen with the stylus.[...]
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25 • Continue to touch the blinking dots on the screen with the stylus to form a word . • Look at the surprise word![...]
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Pagina 26
26 • If you have a Pixter® 2.0 unit and you ’ d lik e to send your creation to another Pixter® 2.0, touch the Save It or Send It tool on the tool menu with the stylus. Hint: If you’ d like to save y our creation, touch Save It on the tool menu with the stylus. If you’ d like to go to another activity , touch Home on the tool menu with the[...]
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27 Cr azy Combos • T ouch the arrows on the bottom of the screen with the stylus to scroll through different animals. • When you find one that you like , touch the screen with the stylus.[...]
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Pagina 28
28 • Change the first part or the second part of the word. T ouch the par t on the screen with the stylus that you’ d like to keep. • Now , choose a crazy , new word! T ouch your choice on the screen with the stylus.[...]
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Pagina 29
29 • Surprise! Look at what you ’ve created! • If you’ d like to add to y our creation, you can use any of the tools on the tool menu: "Pencil" T ool ; Straight Line ; Shape Maker ; Erase It ; or Special Ef f ect s S el ecto r .[...]
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Pagina 30
30 • If you have a Pixter® 2.0 unit and you ’ d like to send your creation to another Pixter® 2.0, touch the Save It or Send It tool on the tool menu with the stylus. Hint: If you’ d like to save y our creation, touch Save It on the tool menu with the stylus. If you’ d like to go to another activity , touch Home on the tool menu with the [...]
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Pagina 31
31 IMPORT ANT! The mark made on your screen from the stylus and the location of the tip of the stylus may not align. When this happens, you need to calibrate the stylus. • T urn Pixter® power on. W ait until you see the Home Screen. • T urn Pixter over and locate the calibration hole . • Insert, push and hold the stylus in the calibration ho[...]
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Pagina 32
32 Care • Keep water , sand and dir t off of this car tridge. • Keep this cartridge away from direct sunlight and excessive heat. • Do not immerse the cartridge. Simply wipe the outside of the car tridge with a cloth to clean. • This car tridge has no consumer serviceable par ts. Please do not take this cartridge apar t.[...]
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Pagina 33
33 One (1) Y ear Limited W arr anty Fisher-P rice, Inc., 636 Girard A venue, East Aurora, New Y ork 14052 warrants Pixter® Crazy W ord F ac tory is free from all defects in material and workman- ship when used under normal conditions for a period of one (1) year fr om the date of purchase. Should the product fail to perform properly , we will repa[...]
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34 Consumer Information Questions? W e’ d like to hear from you! Call F isher-Price® Consumer Relations , toll-free at 1-800-432-KIDS (5437), 8 AM- 6 PM EST Monday through F riday . Hearing-impaired consumers using T T Y/TDD equipment, please call 1-800-382-7470. Or, write to: Fisher-P rice® Consumer Relations 636 Girard A venue East Aurora, Ne[...]
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Fisher -Price, Inc., a subsidiar y of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2004 Mattel, Inc. All Right Reserved. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. PRINTED IN CHINA B8287pr-0920 www .pixter .com[...]