Vai alla pagina of
Manuali d’uso simili
-
Board Games
Rio Grande Games Alexandros 10
6 pagine 1.92 mb -
Board Games
Rio Grande Games Antike 19
16 pagine 0.94 mb -
Board Games
Rio Grande Games Doge 75
8 pagine 1.24 mb -
Board Games
Rio Grande Games Clans 70
2 pagine 0.11 mb -
Board Games
Rio Grande Games Ming Dynasty 233
6 pagine 10.27 mb -
Board Games
Rio Grande Games Aquaretto 270
6 pagine 0.7 mb -
Board Games
Rio Grande Games 19
16 pagine 0.9 mb -
Board Games
Rio Grande Games 233
6 pagine 9.79 mb
Un buon manuale d’uso
Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Rio Grande Games 27. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Rio Grande Games 27 o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.
Che cosa è il manuale d’uso?
La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Rio Grande Games 27 descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.
Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.
Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?
Innanzitutto, il manuale d’uso Rio Grande Games 27 dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Rio Grande Games 27
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Rio Grande Games 27
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Rio Grande Games 27
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti
Perché non leggiamo i manuali d’uso?
Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Rio Grande Games 27 non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Rio Grande Games 27 e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Rio Grande Games in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Rio Grande Games 27, come nel caso della versione cartacea.
Perché leggere il manuale d’uso?
Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Rio Grande Games 27, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.
Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Rio Grande Games 27. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.
Sommario del manuale d’uso
-
Pagina 1
1 game board 75 rangers 5 aeroplanes 5 scoring mark ers 5 player’ s boards in the five player colors 42 cards 24 industrialization tiles 24 conservation tiles 44 Australian dollars 1 windmill (for use in full game only) 1 arrow , 1 ring and 1 base for the wind wheel A game for 2 – 5 players from age 10 Authors: W . Kramer and M. Kiesling Design[...]
-
Pagina 2
The story Australia – the fifth and smallest continent at the beginning of the 1920’ s . The economic crisis is yet to come – Australia is booming . Industrial modernization and development are pursued with vigor to help the economy “down under” progress . At the same time , the government is arranging for countless National P arks to be [...]
-
Pagina 3
Preparation Before playing for the first time , carefully remove the pre-punched parts from the perforated board. Assemble the windmill (front, back, arrow , ring and base) as shown in the picture (cf . ill.) Put the game board in the middle of the table . Shuffle the industrialization tiles face down. T hen place an industrialization tile face dow[...]
-
Pagina 4
Simple Game (Familiarization Game) T he game is played in turns , moving around the table in a clockwise order . The player who thinks he knows most about Australia goes first. Or , the players may choose a starting player using any method they want. T he player whose turn it is must carry out 2 actions – or the same action twice if he prefers . [...]
-
Pagina 5
Conservation project: If all of the locations in a region are occupied by one or more rangers , then this region’ s conservation project has been successfully completed, and the development of this region will be evaluated. T he player who occupies the last free location with one or more of his rangers , thus ending the project and initiating the[...]
-
Pagina 6
Notes: 1. Using or withdrawing rangers may also initiate several (different) project scorings . In this case , the scorings are carried out consecutively . 2. If a player flies into an unvisited region and turns over an industrialization tile with the same number as the total number of rangers there , then this player immediately receives the 3 bon[...]
-
Pagina 7
23 Preparation Place the windmill in the region of your choice at the beginning of the game . Set it to “2”. Each of the four stacks should have 9 cards instead of 8. Playing the game Project scorings After every scoring the corresponding conservation or industrialization tile is placed on an area of the windmill track. Putting ranger s on the [...]
-
Pagina 8
Windmill scoring As soon as all the areas of the windmill track are occupied by industrialization and/or conservation tiles , a windmill scoring is carried out. T he player with the most rangers on the ranger track receives as many points as indicated by the windmill. T he player with the second-highest number of rangers on the ranger track receive[...]