Nintendo 658A61A manual

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A good user manual

The rules should oblige the seller to give the purchaser an operating instrucion of Nintendo 658A61A, along with an item. The lack of an instruction or false information given to customer shall constitute grounds to apply for a complaint because of nonconformity of goods with the contract. In accordance with the law, a customer can receive an instruction in non-paper form; lately graphic and electronic forms of the manuals, as well as instructional videos have been majorly used. A necessary precondition for this is the unmistakable, legible character of an instruction.

What is an instruction?

The term originates from the Latin word „instructio”, which means organizing. Therefore, in an instruction of Nintendo 658A61A one could find a process description. An instruction's purpose is to teach, to ease the start-up and an item's use or performance of certain activities. An instruction is a compilation of information about an item/a service, it is a clue.

Unfortunately, only a few customers devote their time to read an instruction of Nintendo 658A61A. A good user manual introduces us to a number of additional functionalities of the purchased item, and also helps us to avoid the formation of most of the defects.

What should a perfect user manual contain?

First and foremost, an user manual of Nintendo 658A61A should contain:
- informations concerning technical data of Nintendo 658A61A
- name of the manufacturer and a year of construction of the Nintendo 658A61A item
- rules of operation, control and maintenance of the Nintendo 658A61A item
- safety signs and mark certificates which confirm compatibility with appropriate standards

Why don't we read the manuals?

Usually it results from the lack of time and certainty about functionalities of purchased items. Unfortunately, networking and start-up of Nintendo 658A61A alone are not enough. An instruction contains a number of clues concerning respective functionalities, safety rules, maintenance methods (what means should be used), eventual defects of Nintendo 658A61A, and methods of problem resolution. Eventually, when one still can't find the answer to his problems, he will be directed to the Nintendo service. Lately animated manuals and instructional videos are quite popular among customers. These kinds of user manuals are effective; they assure that a customer will familiarize himself with the whole material, and won't skip complicated, technical information of Nintendo 658A61A.

Why one should read the manuals?

It is mostly in the manuals where we will find the details concerning construction and possibility of the Nintendo 658A61A item, and its use of respective accessory, as well as information concerning all the functions and facilities.

After a successful purchase of an item one should find a moment and get to know with every part of an instruction. Currently the manuals are carefully prearranged and translated, so they could be fully understood by its users. The manuals will serve as an informational aid.

Table of contents for the manual

  • Page 1

    66658A 66661A INSTRUCTION BOOKLET/ MANUEL D’INSTRUCTIONS NEED HELP WITH INST ALLA TION, MAINTENANCE OR SERVICE? NINTENDO CUSTOMER SERVICE SUPPORT .NINTENDO.COM or call 1-800-255-3700 MON.-SUN., 6:00 a.m. to 7:00 p.m., Pacific Time ( Times subject to change) BESOIN D’AIDE POUR L ’ INST ALLA TION, L ’ ENTRETIEN OU LA RÉP ARA TION? SERVICE ?[...]

  • Page 2

    PLEASE CAREFULL Y READ THE SEPARA TE HEAL TH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR ACCESSORY . THIS BOOKLET CONT AINS IMPORT ANT HEAL TH AND SAFETY INFORMA TION. IMPORT ANT SAFETY INFORMA TION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLA Y VIDEO GAMES. WARN[...]

  • Page 3

    THIS GAME CARD WILL WORK ONL Y WITH THE NINTENDO DS TM VIDEO GAME SYSTEM. ©1996–2008 HAL Laboratory , Inc./Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved. NEED HELP PLA YING A GAME? Recorded tips for many titles are available on Nintendo’ s Power Line at (425) 885-7529. This may be a[...]

  • Page 4

        1. When you tu rn your DS on, you sh ould se e the scr een on the ri ght. Pl ease r ead thr ough the information and tap the bottom screen to continue. 2. When you tap the Kirby Super Star Ultra panel on the DS Menu Screen, you will watch the o[...]

  • Page 5

     Game Name When you’ve previously clear ed a game, you will see a displayed here. Results Y ou’ll see your high scor e and any treasur es you’ve collected displayed here. Once you’ve chosen the number of players, you will proceed to the corkboar d. Please choose a game, sub-game, or sub-menu. When you [...]

  • Page 6

    *T ap the bottom screen to choose items from the menu. Y ou can also tap to cancel and return to the previous screen.      Y ou will use the touch (bottom) screen as well as the buttons when you play this game. Please see p. 11-13 for basic r[...]

  • Page 7

    or   or (Repeatedly) or or Swim Swim through the water . Pr ess the A or Y Button to float upward. Shoot water Attack foes with water shot from your mouth. Jump Jump into the air . Hover Move through the air with multiple midair jumps. Shoot air Attack by exhaling air[...]

  • Page 8

      Kirby’ s special talent is copying the abilities of his enemies. Using copied enemy abilities will be very helpful as you fight foes and try to clear stages. Kirby copies the abilities of enemies he has swallowed. Some of thes[...]

  • Page 9

        When he copies an ability , Kirby can also create a Helper . The Helper is a loyal ally who will fight by your side. When Kirby copies an ability (other than a one-use ability), you can press the X Butt[...]

  • Page 10

    Normal Beam When there is a Helper pr esent and Kirby does not have a copy ability , he can press to use the Normal Beam. If this beam hits the Helper , it will turn into an Ability Item. If Kirby then swallows this Ability Item, he will regain that ability . * When Kirby already has a Copy Ability and there is a Helper present, Kirby can press to [...]

  • Page 11

    Press ST ART to display the pause screen. Fr om the pause menu, you can choose to access a world map p. 23 or return to the title screen. Y ou can also change screens by pr essing right or left on to confirm controls for Kirby and such.   Y ou can see the stage on the[...]

  • Page 12

     There is a goal game at the end of every stage in Dyna Blade. Press , , , or when the gauge is full to send Kirby shooting out of the cannon. Y ou will receive a r eward based on how far he flies.   ?[...]

  • Page 13

      Y ou can only save this game at pr edetermined save points. Y ou will be asked whether you want to save at each save point, so just choose “Y es” to save your game.   Exp[...]

  • Page 14

    Move Kirby with , and press when hovering over a planet to enter that stage. Y ou can start on any stage in this game. In Milky W ay Wishes, you generally can’t get abilities from enemies by swallowing them. In order to get a Copy Ability , you will have to find and touch a Copy Essence Deluxe. Once you have found a Copy Essence Deluxe, you can [...]

  • Page 15

    Up to four people can play sub-games p. 27 via a wireless connection. Child units can participate even if they do not have a Game Card. *Please read p. 30-31 carefully before establishing a wireless connection. 2-Player Spring Breeze uses DS wireless connections to allow another player (even without a Game Card) to play along in game of Spring Bree[...]

  • Page 16

    This section explains how to establish the link for local wireless play . This section explains how to establish the link for DS Download Play .   Nintendo DS Systems ............................. One for each player Kirby Super Star Ultra Game Cards ........ One for each player Steps 1. Make su[...]

  • Page 17

      W ARRANTY & SER VICE INFORMA TION Y ou may need only simple instructions to correct a problem with your product. T ry our website at support.nintendo.com or call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer . Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacific Ti[...]

  • Page 18

        34 35 66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 34-35 08.8.27 1:07:47 PM[...]

  • Page 19

    A VERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire Aprèsquelquesheures,lesjeuxvidéopeuventirriterlesmuscles,lespoignets,lapeauoulesyeux.V euillezsuivreles instructionssuivantesand’éviterdesproblèmestelsquelatendinite,le[...]

  • Page 20

    ©1996 –2008 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved.     *Dans ce manuel, nous utiliserons la couleur rouge pour indiquer l’écran du haut et la c[...]

  • Page 21

      1. Lors que vou s allum ez votr e Nint endo DS , vous devr iez voi r l’écr an illu stré à droite . V euill ez lir e attentivement l’information et touchez l’écran du bas pour continuer . 2. T ouchez le panneau de Kirby Super Star sur l’écran du Menu DS pour regar der l’introduct[...]

  • Page 22

     Nom du jeu Une fois que vous aurez réussi un jeu, une s’affichera ici. Résultats V otre meilleur pointage et les trésors que vous avez ramassés s’afficheront ici. Une fois que vous aurez choisi le nombr e de joueurs, vous serez redirigé(e) vers le « corkboard » (Babillard). V euillez choisir un jeu,[...]

  • Page 23

    * T ouchez l’écran du bas pour choisir les objets dans le menu. Vous pouvez aussi toucher pour annuler et retourner à l’écran précédent.    V ous utiliserez l’écran tactile du bas ainsi que les boutons lors[...]

  • Page 24

    ou   ou (À plusieurs reprises) ou ou Nager Nagez dans l’eau. Appuyez sur le bouton A ou Y pour flotter vers la surface. Cracher de l’eau Attaquez les ennemis en crachant de l’eau. Sauter Sautez dans les airs . Flotter Déplac[...]

  • Page 25

      Le talent spécial de Kirby est de copier les capacités de ses ennemis. Utiliser les capacités copiées des ennemis s’avérera très utile lors des batailles contre[...]

  • Page 26

        Lorsqu’il copie un talent, Kirby peut aussi créer un Helper . L ’Helper est un allié loyal qui combattra à vos côtés. Lorsque Kirby copie un talent (autre qu’un talent qui ne peut[...]

  • Page 27

    Rayon normal Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur pour utiliser le « Normal Beam » (Rayon normal). Si ce rayon frappe l’Helper , il sera transformé en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet, il regagnera ce talent. * Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper et[...]

  • Page 28

    Appuyez sur ST ART pour afficher l’écran de pause. À partir du menu pause, vous pouvez choisir d’accéder à une carte du monde p. 57 ou r etourner à l’écran titre. V ous pouvez aussi changer les écrans en appuyant à droite ou à gauche sur pour confirmer les commandes de Kirby .  [...]

  • Page 29

     Chaque fin de niveau vous impose un « Goal game » dans Dyna Blade. Appuyez sur , , , ou lorsque la jauge est pleine pour catapulter Kirby à l’extérieur du canon. V ous serez récompensé(e) en fonction de la distance que Kirby aura parcourue.  ?[...]

  • Page 30

      V ous ne pourrez sauvegarder votr e partie qu’à des points de sauvegarde prédéterminés. On vous demandera si vous voulez sauvegarder à chaque point de sauvegar de, sélectionnez « Y es » (Oui) afin de sauvegarder vo[...]

  • Page 31

    Déplacez Kirby avec et appuyez sur lorsque vous planez au-dessus d’une planète pour commencer un niveau. V ous pouvez commencer n’importe quel niveau dans ce jeu. Dans le mode de jeu Milky W ay Wishes, vous ne pouvez pas obtenir les pouvoirs de copie en avalant les ennemis. Afin d’obtenir un pouvoir de copie, vous devrez tr ouver et touche[...]

  • Page 32

    Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer aux mini-jeux p. 61 grâce à la connexion sans fil. Les unités « enfant » peuvent participer même s’ils ne disposent pas d’une carte de jeu. * V euillez lire les pp. 64 - 65 attentivement avant d’établir une connexion sans fil. Le mode 2-P Spring Breeze (Spring Breeze à 2 joueurs) utilise la[...]

  • Page 33

    Cette section explique comment établir une connexion locale sans fil. Cette section explique comment faire un téléchargement du jeu sur le Nintendo DS.  Console Nintendo DS ............................... une pour chaque joueur Carte de jeu Kirby Super Star Ultra ........[...]

  • Page 34

      REV–Q Renseignements sur l’ entretien et la garantie Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. V ous pouvez visiter notre site Web à support.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, p[...]