Belkin F8GFPC100 manual

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Ir para a página of

Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Belkin F8GFPC100. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoBelkin F8GFPC100 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Belkin F8GFPC100 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Belkin F8GFPC100, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Belkin F8GFPC100 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Belkin F8GFPC100
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Belkin F8GFPC100
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Belkin F8GFPC100
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Belkin F8GFPC100 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Belkin F8GFPC100 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Belkin na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Belkin F8GFPC100, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Belkin F8GFPC100, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Belkin F8GFPC100. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    Page a User Guide F8GFPC100[...]

  • Página 2

    T able of Contents Page Introduction Installing the Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Assigning Profiles to Games in Loadout Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Nostromo Array Programming Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Making a Profile . . . . . . . . . [...]

  • Página 3

    Page 1 INST ALLING THE SOFTW ARE Important Notes: If you choose to install the n52 driver, you must install it prior to connecting the SpeedPad to your computer. If you choose not to install the n52 driver, please proceed to the “Using the SpeedPad as a default HID Device” at the end of this user guide. If you have previously installed a driver[...]

  • Página 4

    NOSTROMO ARRA Y PROGRAMMING SOFTW ARE Introduction The Nostromo Array Programming Software is a suite of tools that enhances your gaming experience when using the Nostromo SpeedPad n52. The Nostromo Array Programming Software increases your play functionality and customization options. It allows you to remap your controller however you like, depend[...]

  • Página 5

    MAKING A PROFILE Profile Editor The Profile Editor is the tool used to create and customize profiles. A profile is a set of remapped button functions that can be saved. Some examples of the types of actions you can program are: Single Key —Make a button on the controller work like a keyboard key. Macros —Record a sequence of keyboard keystrokes[...]

  • Página 6

    5. Now you can click “OK” if you are happy with the current setup, or you can click “Cancel” to abort the key assignment. Y ou can also click “Record Key” to record a different key on the keyboard. Note: If you record a new key, any name you type in the edit box will be erased. Macro Editor T o make a macro for a specific button, select[...]

  • Página 7

    CREA TING A MACRO 1. Type a new name for the macro in the “Name” field at the top. 2. Left-click on the “Start” button to start recording keyboard events. 3. Using the keyboard, type in the key-press combination of the macro you want to create. This will normally be a combination of moves to create a new move, or a phrase, such as “cover [...]

  • Página 8

    Shift States The Nostromo Array Programming Software allows you to program three shift states: red, green, and blue. A shift state allows you to add another layer of programming to each button. Y ou can either set different keys for each of the shift states, or set one to cycle through all the different states. This cycle shift gives you the capabi[...]

  • Página 9

    USING THE PROFILE LOADOUT MANAGER The Loadout Manager is responsible for “programming” the game controllers with profiles. The Loadout Manager can be used in two modes: manual and automatic. A loadout is a set of profiles that are assigned to the Nostromo game controllers on your system (one profile for each controller), and an associated game [...]

  • Página 10

    TROUBLESHOOTING When I start the game with the Loadout Manager, there is no response or control fr om my SpeedPad n52. • Check the status in the “Game Controller” icon in the Control Panel (click “Start”, “Control Panel”, “Game Controllers”). Make sure the controller is listed in the “Game Controller” panel and the status is l[...]

  • Página 11

    USER GUIDE FOR MAC ® USERS CHOOSING AN APPLICA TION The software loads a profile based on the settings and the currently running application. If no profile exists for the current application, the software uses the “Global Settings” profile. The Global Settings profile applies to all applications that do not have a profile specifically assigned[...]

  • Página 12

    7. All the other controls default to values that we want; select “OK” to accept this macro. T est your Profile Notice that the hardpoints that you have assigned actions to now have text that describes what that button will do. Y ou have assigned the “a” key to game controller button 01 and the “My Macro” macro to game controller button [...]

  • Página 13

    No Device Found This indicator is shown when the software does not detect an n52 plugged into your Mac computer . Y ou can still create profiles if there is no n52 plugged into the computer . If the controller is plugged in and the software does not detect it, try unplugging the controller , and then plugging it in again. Device Selection Box In th[...]

  • Página 14

    11. Hold Shift State: This action causes pressing the triggering control to enter the appropriate shift state. The controller remains in that shift state until the triggering control is pressed a second time. 12. Scroll Direction: This scrolls in the selected direction. Action - Type Keystroke When “Type Keystroke” is selected as the action, yo[...]

  • Página 15

    Page 13 GLOSSARY Action The effect the software produces when a trigger is pressed. Hardpoint A hardpoint is a button on the software inter face that represents a single physical control on the n52. Click on a hardpoint to select it for programming. Macro A macro is a set of keystrokes that are played in sequence when triggered. Profile A profile i[...]

  • Página 16

    © 2003 Belkin Corporation. All rights reserved. All trade names ar e registered trademarks of respective manufacturers listed. Mac OS and Mac are trademarks of Apple Computer , Inc., registered in the U.S. and other countries. P74289-B Belkin Corporation 310.898.1100 Compton • CA • USA Belkin Components, Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden • U[...]