Belkin F8GFPC100ea manual

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Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Belkin F8GFPC100ea. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoBelkin F8GFPC100ea vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Belkin F8GFPC100ea você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Belkin F8GFPC100ea, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Belkin F8GFPC100ea deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Belkin F8GFPC100ea
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Belkin F8GFPC100ea
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Belkin F8GFPC100ea
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Belkin F8GFPC100ea não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Belkin F8GFPC100ea e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Belkin na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Belkin F8GFPC100ea, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Belkin F8GFPC100ea, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Belkin F8GFPC100ea. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    Page a User Manual F8GFPC100ea EN[...]

  • Página 2

    T able of Contents Page Introduction Installing the Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Assigning Profiles to Games in Loadout Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Nostromo Array Programming Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Making a Profile . . . . .[...]

  • Página 3

    Page 1 INST ALLING THE SOFTW ARE Important Notes: If you choose to install the n52 driver, you must install it prior to connecting the SpeedPad to your computer. If you choose not to install the n52 driver, please proceed to the “Using the SpeedPad as a default HID Device” at the end of this user guide. If you have previously installed a driver[...]

  • Página 4

    NOSTROMO ARRA Y PROGRAMMING SOFTW ARE Introduction The Nostromo Array Programming Software is a suite of tools that enhances your gaming experience when using the Nostromo SpeedPad n52. The Nostromo Array Programming Software increases your play functionality and customisation options. It allows you to remap your controller however you like, depend[...]

  • Página 5

    MAKING A PROFILE Profile Editor The Profile Editor is the tool used to create and customize profiles. A profile is a set of remapped button functions that can be saved. Some examples of the types of actions you can program are: Single Key —Make a button on the controller work like a keyboard key. Macros —Record a sequence of keyboard keystrokes[...]

  • Página 6

    5. Now you can click “OK” if you are happy with the current setup, or you can click “Cancel” to abort the key assignment. Y ou can also click “Record Key” to record a different key on the keyboard. Note: If you record a new key, any name you type in the edit box will be erased. Macro Editor T o make a macro for a specific button, select[...]

  • Página 7

    CREA TING A MACRO 1. Type a new name for the macro in the “Name” field at the top. 2. Left-click on the “Start” button to start recording keyboard events. 3. Using the keyboard, type in the key-press combination of the macro you want to create. This will normally be a combination of moves to create a new move, or a phrase, such as “cover [...]

  • Página 8

    Shift States The Nostromo Array Programming Software allows you to program three shift states: red, green and blue. A shift state allows you to add another layer of programming to each button. Y ou can either set different keys for each of the shift states, or set one to cycle through all the different states. This cycle shift gives you the capabil[...]

  • Página 9

    USING THE PROFILE LOADOUT MANAGER The Loadout Manager is responsible for “programming” the game controllers with profiles. The Loadout Manager can be used in two modes: manual and automatic. A loadout is a set of profiles that are assigned to the Nostromo game controllers on your system (one profile for each controller) and an associated game ([...]

  • Página 10

    TROUBLESHOOTING When I start the game with the Loadout Manager, there is no response or control from my SpeedPad n52. • Check the status in the “Game Controller” icon in the Control Panel (click “Start”, “Control Panel”, “Game Controllers”). Make sure the controller is listed in the “Game Controller” panel and the status is li[...]

  • Página 11

    USER GUIDE FOR MAC ® USERS CHOOSING AN APPLICA TION The software loads a profile based on the settings and the currently running application. If no profile exists for the current application, the software uses the “Global Settings” profile. The Global Settings profile applies to all applications that do not have a profile specifically assigned[...]

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    7. All the other controls default to values that we want; select “OK” to accept this macro. T est your Profile Notice that the hardpoints that you have assigned actions to now have text that describes what that button will do. Y ou have assigned the “a” key to game controller button 01 and the “My Macro” macro to game controller button [...]

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    No Device Found This indicator is shown when the software does not detect an n52 plugged into your Mac computer . Y ou can still create profiles if there is no n52 plugged into the computer . If the controller is plugged in and the software does not detect it, try unplugging the controller and then plugging it in again. Device Selection Box In the [...]

  • Página 14

    11. Hold Shift State: This action causes pressing the triggering control to enter the appropriate shift state. The controller remains in that shift state until the triggering control is pressed a second time. 12. Scroll Direction: This scrolls in the selected direction. Action - Type Keystroke When “Type Keystroke” is selected as the action, yo[...]

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    Page 13 GLOSSARY Action The effect the software produces when a trigger is pressed. Hardpoint A hardpoint is a button on the software inter face that represents a single physical control on the n52. Click on a hardpoint to select it for programming. Macro A macro is a set of keystrokes that are played in sequence when triggered. Profile A profile i[...]

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    © 2005 Belkin Corporation. All rights reserved. All trade names are registered trademarks of respective manufacturers listed. Mac OS and Mac are trademarks of Apple Computer , Inc., registered in the U.S. and other countries. P74289ea Belkin Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden, United Kingdom Belkin B.V. +31 (0) 20 654 7300 Schiphol-Rijk, The Nether[...]

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    Page o Guide de l’ utilisate ur F8GFPC100ea FR[...]

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    T able des matières Page Introduction Installation du logiciel ..................................................................................... 1 Affectation de profils à des jeux spécifiques sous Loadout Manager .... 1 Logiciel de programmation Nostromo ......................................................... 2 Création d’un profil ...[...]

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    Page 1 Page 1 INST ALLA TION DU LOGICIEL Remarques importantes : Si vous choisissez d’installer le pilote n52, vous devez le faire avant de brancher le SpeedPad sur votre ordinateur. Si vous choisissez de ne pas installer le pilote n52, veuillez passer à la section « Utilisation du SpeedPad en tant que périphérique HID par défaut » que vous[...]

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    Page 2 LOGICIEL DE PROGRAMMA TION NOSTROMO Introduction Le logiciel de programmation Nostromo est un ensemble d’outils qui enrichit votre expérience de jeu lorsque vous utilisez le Nostromo SpeedPad n52. Il permet d’augmenter vos fonctions de jeu et d’améliorer les possibilités de personnalisation. Il vous permet également de reconfigurer[...]

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    Page 3 CRÉA TION D’UN PROFIL Profile Editor (Editeur de profil) Profile Editor est l’outil utilisé pour créer et personnaliser des profils. Un profil est un ensemble de fonctions de bouton reprogrammées qui peuvent être enregistrées. V oici quelques exemples d’actions que vous pouvez programmer : T ouche individuelle : définissez un bo[...]

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    Page 4 5. V ous pouvez maintenant cliquer soit sur « OK » si cette configuration vous convient, soit sur « Annuler » pour l’annuler . V ous pouvez également cliquer sur « Record Key » (Enregistrer la touche) pour enregistrer une autre touche du clavier . Remarque : Si vous enregistrez une nouvelle touche, le nom que vous avez entré dans l[...]

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    Page 5 CRÉA TION D’UNE MACRO 1. T apez le nom de la nouvelle macro dans le champ « Name » (Nom) dans la partie supérieure de la fenêtre. 2. Cliquez sur le bouton « Start » (Démarrer) pour commencer l’enregistrement des événements clavier . 3. À l’aide du clavier , entrait la combinaison de touches de la macro à créer . Il s’agi[...]

  • Página 24

    Page 6 Niveaux de programmation Le logiciel de programmation Nostromo vous permet de définir trois niveaux de programmation : rouge, vert et bleu. Chaque changement de niveau permet d’ajouter un autre niveau de programmation à chaque bouton. V ous pouvez définir des touches différentes pour chaque niveau de programmation ou en définir une qu[...]

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    Page 7 UTILISA TION DU PROFIL A VEC LOADOUT MANAGER Loadout Manager (Gestionnaire de programmation) a pour fonction de programmer les profils sur les contrôleurs de jeu. Deux modes sont à votre disposition : manuel et automatique. Une configuration préétablie est un ensemble de profils attribués aux contrôleurs Nostromo sur votre système (un[...]

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    Page 8 DÉP ANNAGE Lorsque je démarre le jeu à partir de Loadout Manager, je ne reçois aucune réponse du SpeedPad n52. • V érifiez l’état en cliquant successivement sur « Démarrer », « Panneau de configuration », « Contrôleurs de jeu ». Assurez-vous que le contrôleur figure dans la liste et que l’état indiqué est « OK ». ?[...]

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    Page 9 GUIDE POUR LES UTILISA TEURS DE MAC ® CHOIX D’UNE APPLICA TION Le logiciel charge un profil basé sur les paramètres et l’application en cours d’exécution. S’il n’existe aucun profil pour l’application en cours, le logiciel utilise le profil « Global Settings » (Paramètres génériques). Le profil « Global Settings » (Par[...]

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    Page 10 7. T outes les autres commandes ont des valeurs par défaut qui nous conviennent ; cliquez sur « OK » pour accepter cette macro. T est de votre profil Notez que les boutons de fonction auxquels vous avez affecté des actions présentent désormais un texte qui décrit à quoi sert ce bouton. V ous avez affecté la touche « a » au bouton[...]

  • Página 29

    Page 11 No Device Found (Aucun périphérique trouvé) C’est l’indicateur qui apparaît lorsque le logiciel ne détecte pas de n52 branché sur votre Mac. V ous pouvez malgré tout créer des profils si aucun n52 n’est branché. Si le contrôleur est branché et que le logiciel ne le détecte pas, débranchez le contrôleur , puis rebranchez-[...]

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    Page 12 11. Hold Shift State (Maintenir le niveau de programmation) : cette action revient à appuyer sur le déclencheur pour passer au niveau de programmation approprié. Le contrôleur reste à ce niveau jusqu’à ce que vous appuyiez sur le déclencheur une nouvelle fois. 12. Scroll Direction (Direction du défilement) : permet de faire défil[...]

  • Página 31

    Page 13 Page 13 GLOSSAIRE Action Effet produit par le logiciel lorsque vous appuyez sur un déclencheur . Bouton de fonction Un bouton de fonction est un bouton de l’inter face logicielle qui représente une commande physique du n52. Cliquez sur le bouton de fonction pour le sélectionner en vue de sa programmation. Macro Une macro est un ensembl[...]

  • Página 32

    © 2005 Belkin Corporation. Tou s d ro i t s ré s e r v é s . To u te s l e s r a i s o n s c o m m e rc i a l e s s o n t d e s m a rq u e s d é p o s é e s d e l e u r s f a b ri c a n t s re sp ect if s. Ma c et Ma c OS s ont d es m arq ue s de c om me rce d’ A pp le C om pu ter, In c., en reg is tré es a ux Éta ts - Un i s et da ns d’[...]

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    Benutzerhandbuch F8GFPC100ea DE[...]

  • Página 34

    Inhaltsverzeichnis Seite Einleitung Installieren der Software ................................................................................. 1 Zuweisen von Profilen zu Spielen mit dem Profilsatz-Manager ................. 1 Software zur Nostromo Array-Programmierung .......................................... 2 Erstellen von Profilen .............[...]

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    Seite 1 INST ALLIEREN DER SOFTW ARE Wichtige Hinweise: W enn Sie den n52-T reiber installieren möchten, dürfen Sie den SpeedPad erst nach der Installation an den Computer anschließen. W enn Sie den n52-T reiber nicht installieren möchten, fahr en Sie fort, wie unter “V erwenden des SpeedPad als HID-Standardschnittstelle” am Ende des Handbuc[...]

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    Software zur Nostromo Array-Pr ogrammierung Einleitung Die Nostromo Array-Programmierungssoftware bietet eine Reihe von Optionen, die für mehr Spaß beim Spielen mit dem Nostromo n52 SpeedPad sorgen. Die Nostromo Array-Programmierungssoftware macht eine Reihe zusätzlicher Funktionen ver fügbar . Zum Beispiel können Sie die T astenzuordnung Ihre[...]

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    Erstellen von Profilen Profileditor Mit dem Profileditor erstellen und bearbeiten Sie Profile. Als Profil wird ein Satz von T astenzuordnungen bezeichnet, der gespeichert werden kann. Sie können zum Beispiele folgende Aktionsarten programmieren: Einzeltaste : Die jeweilige Controllertaste übernimmt die Funktion einer T aste auf der T astatur . Ma[...]

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    5. Wenn Sie mit der aktuellen Konfiguration einverstanden sind, klicken Sie auf OK. Mit Abbrechen können Sie die T astenzuordnung abbrechen. Sie können auch auf Record Key (T aste belegen) klicken, um eine andere T astatur-T aste zu programmieren. Hinweis: W enn Sie eine andere T aste programmieren, wird die im Bearbeitungsfeld eingegebene Bezeic[...]

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    Erstellen von Makros 1. Geben Sie für das Makro einen neuen Namen in das Feld Name (oben) ein. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Start, um die T astenbetätigungen aufzuzeichnen. 3. Drücken Sie auf der T astatur die T astenkombination, die das Makro enthalten soll. Dadurch legen Sie zum Beispiel eine Kombination aus Spielzügen fest, die das M[...]

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    Umschaltebenen Mit der Nostromo Array-Programmierungssoftware können Sie drei Umschaltebenen programmieren, die mit den Farben Rot, Grün und Blau verbunden sind. Dadurch können Sie jeder T aste mehrere Funktionen zuweisen. Sie können entweder jeder Umschaltebene eine eigene T aste zuweisen oder eine T aste festlegen, mit der Sie die verschieden[...]

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    V erwenden des Profilsatz-Managers Mit dem Profilsatz-Manager programmieren Sie die Profile für die Gamecontroller . Er kann wahlweise im manuellen oder im automatischen Modus verwendet werden. Ein Profilsatz besteht aus mehreren Profilen, die den Nostromo Gamecontrollern in Ihrem System (je ein Profil pro Controller) und einem bestimmten Spiel (o[...]

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    Fehlerbehebung W enn ich das Spiel mit dem Profilsatz-Manager starte, reagiert das n52 SpeedPad nicht, bzw. ich kann das Spiel nicht steuern. • Überprüfen Sie den Status im Fenster Gamecontroller der Systemsteuerung. Klicken Sie hierzu auf Start > Systemsteuerung > Gamecontroller . Überprüfen Sie, ob der Controller , wie er forderlich, [...]

  • Página 43

    HANDBUCH FÜR MAC- ® BENUTZER AUSW AHL EINER ANWENDUNG Die Software lädt ein Profil aufgrund der Einstellungen und der aktuell ausgeführten Anwendung. W enn für die aktuelle Anwendung kein Profil vorhanden ist, greift die Software auf das Profil Global Settings (Allgemeine Einstellungen) zurück. Das Profil Global Settings gilt für alle Anwend[...]

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    7. In allen anderen Steuerungen entsprechen die Standardwerte unseren V orstellungen. W ählen Sie OK um diesen Makro zu übernehmen. T esten des Profils Die Zuweisungspunkte, denen Sie Aktionen zugewiesen haben, sind jetzt mit einer Beschreibung der jeweiligen Aktionen versehen, die von den T asten ausgelöst werden. Sie haben die T aste a der Gam[...]

  • Página 45

    No Device Found (Kein Gerät gefunden) Dieser Hinweis wird angezeigt, wenn die Software keinen angeschlossenen n52 an Ihrem Mac erkennt. Sie können jedoch auch dann Profile erstellen, wenn der n52 nicht am Computer angeschlossen ist. W enn der Controller angeschlossen ist, aber vor der Software nicht erkannt wird, trennen Sie den Controller und sc[...]

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    11. Hold Shift State (Umschaltebene halten): Durch diese Aktion wechselt der Controller in die entsprechende Umschaltebene, wenn die Steuerung betätigt wird. Der Controller verbleibt auf der Umschaltebene, bis die entsprechende Steuerung erneut betätigt wird. 12. Scroll Direction (Bildlaufrichtung): Hierdurch wird ein Bildlauf in der gewählten R[...]

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    Seite 13 GLOSSAR Aktion Der von der Software erzielte Effekt, wenn eine auslösende Steuerung betätigt wird. Zuweisungspunkt Ein Zuweisungspunkt ist eine T aste auf der Software-Ober fläche, die für eine einzige physische Steuerung auf dem n52 steht. Klicken Sie auf einen Zuweisungspunkt, um ihn zur Programmierung auszuwählen. Makro Ein Makro i[...]

  • Página 48

    © 2005 Belkin Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Alle Produktnamen sind eingetragene Marken der angegebenen Hersteller . Mac OS und Mac sind Marken der Apple Computer , Inc., die in den USA und anderen Ländern eingetragen sind. P74289ea Belkin Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden, Großbritannien Belkin B.V. +31 (0) 20 654 7300 Schiphol-Rijk, Nie[...]

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    Pagina o Handleiding F8GFPC100ea NL[...]

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    Inhoud Pagina Inleiding Software installeren ......................................................................................... 1 Profielen aan games toewijzen in de loadout-manager .......................... 1 Nostromo software voor arrayprogrammering (NAPS) .............................. 2 Gameprofielen aanmaken ...........................[...]

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    Pagina 1 DE SOFTW ARE INST ALLEREN Belangrijke opmerkingen: Als je het stuurprogramma van de n52 wilt installeren, moet je dat doen voordat je de SpeedPad op je computer aansluit. Als je het stuurprogramma van de n52 niet installeert, lees dan achterin deze handleiding verder bij “De SpeedPad gebruiken als standaard HID- apparaat”. Als je voorh[...]

  • Página 52

    NOSTROMO SOFTW ARE VOOR ARRA YPROGRAMMERING Inleiding De Nostromo software voor arrayprogrammering is een verzameling tools waarmee je met de Nostromo n52 SpeedPad nog meer plezier van je games kunt hebben. Met de Nostromo software voor arrayprogrammering gaan er meer spel- en aanpassingsmogelijkheden voor je open. Hiermee kun je je controller vrij[...]

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    PROFIELEN AANMAKEN Profieleneditor De profieleneditor is een tool voor het aanmaken en aanpassen van profielen. Een profiel is een set voorgeprogrammeerde (remapped) knoppenfuncties die je kunt opslaan. Hieronder staan een paar voorbeelden van acties die je kunt voorprogrammeren: Enkele toets —Zorgt ervoor dat een knop op de controller werkt als [...]

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    5. Als je tevreden bent met deze configuratie dan klik je op “OK” of je klikt op “Cancel” om de toetstoewijzing te annuleren. Je kunt ook op “Record Key” (T oets opnemen) klikken om een andere toets op het toetsenbord op te nemen. Let op: Als je een nieuwe toets opneemt, wordt elke naam die je in het bewerkingsvak typt gewist. Macro-edi[...]

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    MACRO’S AANMAKEN 1. Typ een nieuwe naam voor de macro in het veld “Name” (Naam) bovenaan. 2. Klik met de linker muisknop op de “Start”-knop om het opnemen van toetsenbordevents te starten. 3. Typ op het toetsenbord de reeks toetsaanslagen in van de macro die je wilt aanmaken. Meestal is dit een combinatie van bewegingen waarmee je een nie[...]

  • Página 56

    Shift-states Met de Nostromo software voor arrayprogrammering kun je drie shift- states programmeren: rood, groen en blauw. Met een shift-state kun je aan elke knop meerdere geprogrammeerde lagen toekennen. Zo kun je verschillende toetsen voor elke shift-state instellen of één toets instellen waarmee je de verschillende states doorloopt. Als je d[...]

  • Página 57

    DE LOADOUT-MANAGER VOOR PROFIELEN GEBRUIKEN De loadout-manager is verantwoordelijk voor het “programmeren” van de gamecontrollers met profielen. Je kunt de loadout-manager op twee manieren gebruiken: handmatig en automatisch. Een loadout is een set profielen die je toewijst aan de Nostromo gamecontrollers op je systeem (één profiel per contro[...]

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    PROBLEMEN OPLOSSEN Als ik het game met de loadout-manager start, reageert mijn SpeedPad n52 niet en kan ik hem ook niet besturen. • Controleer de status in het “Game Controller” icoon in het configuratiescherm (klik op “Start”, “Control Panel” (Configuratiescherm), “Game Controllers”). Ga na of de controller in het venster “Game[...]

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    HANDLEIDING VOOR MAC ® GEBRUIKERS APPLICA TIES KIEZEN De software laadt een profiel dat gebaseerd is op de instellingen en de applicatie die je momenteel uitvoert. Als er voor de huidige applicatie geen profiel bestaat, gebruikt de software het “Global Settings”-profiel. Het Global Settings-profiel is van toepassing op alle applicaties die gee[...]

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    7. Alle andere bedieningsknoppen krijgen de standaardwaarde die je wilt; selecteer “OK” om deze macro te accepteren. Profielen testen Je ziet dat de hardpoints waaraan je bepaalde acties hebt toegewezen nu van tekst zijn voorzien die aangeeft wat die knop doet. Je hebt de “a”-toets toegewezen aan knop 01 van de gamecontroller en de macro ?[...]

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    Geen apparaat gevonden Deze indicator verschijnt als de software geen n52 detecteert die op je Mac computer aangesloten is. Ook als er geen n52 op de computer aangesloten is, kun je toch profielen aanmaken. Als je controller wel aangesloten is maar de software hem niet herkent, kun je het best de controller losmaken en weer aansluiten. Dat helpt me[...]

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    11. Hold Shift State (Shift-state ingedrukt houden): Deze actie zorgt ervoor dat door het indrukken van de triggerknop de betreffende shift-state wordt ingevoerd. De controller blijft in die shift-state totdat je de triggerknop opnieuw indrukt. 12. Scroll Direction (Schuifrichting): Dit verschuift in de geselecteerde richting. Actie - Type Keystrok[...]

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    VERKLARENDE WOORDENLIJST Actie Het effect dat de software produceert als je een triggerknop indrukt. Hardpoint Een hardpoint is een knop op de hardware inter face die een afzonderlijke fysieke bedieningsknop van de n52 vertegenwoordigt. Klik op een hardpoint om dit voor programmeren te selecteren. Macro Een macro is een in het geheugen vastgelegde [...]

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    © 2005 Belkin Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsnamen zijn gedeponeerde handelsmerken van de betreffende rech thebbenden. Mac OS en Mac zijn handelsmerken van Apple Computer , Inc. die gedeponeerd zijn in de V erenigde Staten en in andere landen. P74289ea Belkin Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden, V erenigd Koninkrijk Belkin B.V. [...]

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    Página o Manual del usuario F8GFPC100ea ES[...]

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    Índice de contenido Página Introducción Instalación del software ................................................................................. 1 Asignación de per files de juegos en la administración de descargas ... 1 Software de programación Nostromo Array .............................................. 2 Construcción de un per fil ...[...]

  • Página 67

    Página 1 CÓMO INST ALAR EL SOFTW ARE Importante: Si elige instalar el driver n52, debe instalarlo antes de conectar el SpeedPad al ordenador. Si prefiere no instalar el driver n52 , diríjase al capítulo “Using the SpeedPad as a default HID Device” (cómo utilizar el SpeedPad como un dispositivo HID por defecto) que se encuentra al final de [...]

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    SOFTW ARE DE PROGRAMACIÓN NOSTROMO ARRA Y Introducción El software de programación Nostromo Array se compone de un kit de herramientas que mejoran su experiencia lúdica utilizando el Nostromo SpeedPad n52. El software de programación Nostromo Array aumenta la funcionalidad de su juego y sus opciones de personalización. Permite volver a ajusta[...]

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    CONSTRUCCIÓN DE UN PERFIL Editor de per files El editor de per files es la herramienta usada para crear y personalizar per files. Un per fil es una serie de funciones asignadas a ciertos botones que pueden guardarse. Algunos ejemplos de los tipos de acciones que puede programar son: T ecla única -Hace que un botón del controlador funcione como u[...]

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    5. Ahora haga clic en “OK” (aceptar) si está contento con la configuración o haga clic en “Cancel” (cancelar) para anular la asignación de la tecla. T ambién puede hacer clic en “Record Key” (grabar clave) para grabar una clave diferente en el teclado. Nota: Si graba una clave nueva, cualquier nombre que teclee en la ventana de edic[...]

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    CÓMO CREAR UN MACRO 1. Introduzca un nombre nuevo para el macro en el campo “Name” (nombre). 2. Haga clic con el botón izquierdo en “Start” (inicio) para empezar a grabar los eventos del teclado. 3. Con el teclado, introduzca la combinación de teclas del macro que quiere crear . Nor malmente será una combinación de movimientos para cre[...]

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    Estados de cambio El software de programación Nostromo Array le permite programar tres estados: rojo, verde y azul. Estos estados le permiten añadir aún más programación para cada botón. Puede ajustar diferentes teclas para cada uno de los estados o establecer uno que pase a través de los distintos estados. Esto le permite tener dos botones [...]

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    CÓMO UTILIZAR EL ADMINISTRADOR DE DESCARGA DE PERFILES El administrador de descargas es el responsable de “programar” los controladores de juegos con per files. El administrador de descargas puede utilizarse de dos maneras: manual y automática. Una descarga es un conjunto de per files que se asignan a los controladores de juegos Nostromo en s[...]

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    RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Cuando el juego empieza con el administrador de descargas, no hay repuesta ni control desde el SpeedPad n52. • Compruebe el estado en el icono “Game Controller” (controlador de juego) en el panel de control (haga clic en “Start” (inicio), “Control Panel” (panel de control), “Game Controllers” (controladore[...]

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    GUÍA DEL USUARIO P ARA LOS USUARIOS DE MAC ® SELECCIÓN DE UNA APLICACIÓN El software carga un per fil basado en los ajustes y en la aplicación actualmente en marcha. Si no existe ningún per fil para la aplicación actual, el software empleará el per fil “Global Settings” (Ajustes globales). El per fil de ajustes globales se aplica a toda[...]

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    7. El resto de controles tienden por defecto a los valores que queramos; seleccione “OK” (Aceptar) para aceptar este macro. Compruebe su per fil Compruebe que los puntos fijos a los que haya asignado acciones incluyan ahora un texto que describa la acción de dicho botón. Ha asignado la tecla “a” al botón 01 del controlador de juego y el [...]

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    “No Device Found” (Ningún dispositivo encontrado) Este indicador se muestra cuando el software no detecta ningún n52 conectado a su ordenador Mac. Puede crear per files incluso cuando no haya ningún n52 conectado al ordenador . Si el controlador está conectado y el software no lo detecta, pruebe a desconectar el controlador y a conectarlo d[...]

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    11. Mantener presionado el estado de cambio: Esta acción provoca pulsar el control de activación para pasar al estado de cambio apropiado. El controlador permanece en dicho estado de cambio hasta que se pulse una segunda vez el control de activación. 12. Dirección de desplazamiento: Desplazamiento hacia la dirección adecuada. Acción - Ejecuta[...]

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    Página 13 GLOSARIO Acción El efecto que produce el software cuando se pulsa un activador . Punto fijo Un punto fijo es un botón de la inter faz del software que representa un único control físico del n52. Haga clic en un punto fijo para seleccionarlo para programar . Macro Un macro es una serie de pulsaciones de teclas que se reproducen en ord[...]

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    © 2005 Belkin Corporation. T odos los derechos reservados. T odos los nombres comerciales son marcas registradas de los respectiv os fabricantes enumerados. Mac y Mac OS son marcas registradas de Apple Computer , Inc., registrado en EE.UU. y otros países. P74289ea Belkin Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden, Reino Unido Belkin B.V. +31 (0) 20 654 73[...]

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    Pagina o Manuale utente F8GFPC100ea IT[...]

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    Indice Pagina Introduzione Installazione del software ............................................................................... 1 Assegnazione dei profili ai giochi nel Loadout Manager .......................... 1 Software Nostromo Array Programming ...................................................... 2 Creazione di un profilo .............[...]

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    Pagina 1 INST ALLAZIONE DEL SOFTW ARE Note importanti: se si sceglie di installare il driver n52, l’installazione deve avvenire prima di collegare lo SpeedPad al computer. Se si sceglie di non installare il driver n52, procedere con la descrizione “Utilizzo dello SpeedPad come dispositivo HID predefinito” alla fine di questo manuale d’uso S[...]

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    SOFTW ARE NOSTROMO ARRA Y PROGRAMMING Introduzione Il software Nostromo Array Programming consiste in una serie di strumenti che migliorano la vostra esperienza di gioco quando si utilizza il Nostromo SpeedPad n52. Il software Nostromo Array Programming migliora la funzionalità del gioco ed offre diverse possibilità di personalizzazione. Consente[...]

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    CREAZIONE DI UN PROFILO Profile Editor Il Profile Editor è uno strumento utilizzato per creare e personalizzare i profili. Un profilo è costituito da una serie di funzioni riprogrammate dei pulsanti che si può salvare. Ecco alcuni esempi dei tipi di comandi programmabili in questo caso: T asto singolo —Far funzionare un pulsante sul controller[...]

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    5. Se la configurazione è quella desiderata, fare clic su “OK”, oppure fare clic su “Cancel” (Annulla) per uscire dalla funzione di assegnazione dei comandi ai tasti. Si può anche fare clic su “Record Key” (Registra tasto) per registrare un tasto diverso sulla tastiera. Nota: Se si registra un nuovo tasto, qualsiasi nome digitato nell[...]

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    CREAZIONE DI UNA MACRO 1. Digitare un nuovo nome per la macro nel campo “Name” (Nome) in alto. 2. Fare clic con il pulsante sinistro del mouse su “Start” per iniziare a registrare gli eventi tastiera. 3. Utilizzando la tastiera, digitare la combinazione di tasti della macro che si desidera creare. Normalmente si tratterà di una combinazion[...]

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    Stati di shift Il software Nostromo Array Programming consente di programmare tre stati di shift: rosso, verde e blu. Uno stato di shift consente di aggiungere un altro livello di programmazione ad ogni pulsante. Si possono impostare tasti differenti per ogni stato di shift, oppure si può impostare un unico tasto che passi in rassegna tutti i dive[...]

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    UTILIZZO DEL PROFILE LOADOUT MANAGER Il Loadout Manager è dedicato alla “programmazione” dei profili dei controller di gioco. Il Loadout Manager si può utilizzare in due modi diversi: in modalità manuale e automatica. Un loadout è composto da una serie di profili assegnati ai controller di gioco Nostromo presenti sul sistema (un profilo per[...]

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    RISOLUZIONE DEI PROBLEMI All’avvio di un gioco con il Loadout Manager, non ricevo risposta e non posso controllare il mio SpeedPad n52. • Controllare lo stato nell’icona “Game Controller” del Pannello di Controllo (fare clic su “Start”, “Control Panel” (Pannello di controllo), “Game Controllers” (Controller di gioco)). Accerta[...]

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    MANUALE PER UTENTI MAC ® SCEL T A DI UN’APPLICAZIONE Il software carica un profilo basato sulle impostazioni e sull’applicazione attualmente in corso. Se non esiste alcun profilo per l’applicazione corrente, il software utilizza il profilo “Impostazioni collettive”. Il profilo Impostazioni Collettive si adatta a tutte le applicazioni all[...]

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    7. T utti gli altri comandi ritornano ai valori predefiniti desiderati, selezionare “OK” per confermare questa macro. Provate il vostro pr ofilo V a ricordato che gli hardpoint ai quali sono stati assegnati i comandi sono corredati di un testo che descrive l’azione del pulsante. Il tasto “a” è stato assegnato al pulsante del controller d[...]

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    Nessun dispositivo disponibile Questo indicatore viene visualizzato quando il software non rileva nessun n52 collegato al computer Mac. I profili si possono creare anche se non vi sono n52 collegati al computer . Se il controller è collegato ed il software non lo rileva, provare a staccare il controller e a collegarlo nuovamente. Casella di selezi[...]

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    11. Hold Shift State (Mantenimento dello stato di shift): questo comando fa in modo che la pressione del controllo di attivazione faccia accedere al rispettivo stato di shift. Il controller rimane in tale stato di shift fino a quando il comando di attivazione viene premuto una seconda volta. 12. Scroll Direction (Direzione di scorrimento): viene es[...]

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    Pagina 13 GLOSSARIO Comando L’effetto prodotto dal software premendo un tasto trigger (attivazione). Hardpoint Un hardpoint è un pulsante dell’inter faccia software che rappresenta un singolo comando fisico dell’n52. Fare clic su un hardpoint per selezionarlo per la programmazione. Macro Una macro consiste in una serie di battute eseguite in[...]

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    © 2005 Belkin Corporation. T utti i diritti riservati. T utti i nomi commerciali sono marchi registrati dai rispettivi produttori elencati. Mac OS e Mac sono marchi della Apple Computer , Inc., registrati negli USA e in altri Paesi. P74289ea Belkin Ltd. +44 (0) 1933 35 2000 Rushden, Regno Unito Belkin B.V. +31 (0) 20 654 7300 Schiphol-Rijk, Paesi [...]