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Bom manual de uso
As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Bethesda Quake 4 (Xbox 360). A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoBethesda Quake 4 (Xbox 360) vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.
O que é a instrução?
A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Bethesda Quake 4 (Xbox 360) você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.
Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Bethesda Quake 4 (Xbox 360), e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.
Então, o que deve conter o manual perfeito?
Primeiro, o manual Bethesda Quake 4 (Xbox 360) deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360)
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes
Por que você não ler manuais?
Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Bethesda Quake 4 (Xbox 360) não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Bethesda Quake 4 (Xbox 360) e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Bethesda na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Bethesda Quake 4 (Xbox 360), como para a versão papel.
Por que ler manuais?
Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Bethesda Quake 4 (Xbox 360), uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.
Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Bethesda Quake 4 (Xbox 360). Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação
Índice do manual
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®[...]
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Página 2
1 WARNING Befor e playing this game, read the Xbox 360 ® console and accessor y manuals for important safety and health information. Keep all manuals for future refer ence. For replacement console and accessory manuals, go to www .xbox.c om/support . Important Health Warning About Playing Video Games Photosensitive seizures A ver y small percentag[...]
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Página 3
2 3 DEF AUL T GAME CONTROLS QUAKE® 4 BACKGROUND In the mid-21st century, a barbaric alien r ace call ed the Str ogg launched a mas sive invasion on Earth. Whil e the invasion was originall y believed to be an att empt to strip the planet of its natural r esour ces, humans soon disc over ed the Str ogg ar e onl y after one thing: the human r emains[...]
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Página 4
4 5 MENUS Load Game —Choose this to load or del ete a sav ed game. Campaign —Choose this to begin or c ontinue a Singl e Play er game. Multiplayer —Join or hos t a game on Xbox LIVE® or Sys tem Link. • Xbox Liv e® : Connect via the Internet t o play QUAKE 4 on Xbox LIVE. • System Link : Connect Xbox 360® consol es l ocall y using an Xb[...]
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Página 5
6 7 WEAPONS When you land on Str oggos, you’ll have acces s to standar d Marine weapons: Blaster —Standar d Marine-issue ener gy pistol, with two diff er ent modes of r e. Pull the Attack trigger ( x by default) to quickl y re small er blasts. Fir e a str onger blast by holding down the At - tack trigger briey and char ging up, and the[...]
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8 9 GAMERCARD ACHIEVEMENTS While playing QUAKE 4 , you will be abl e to gain r ep points on your gamercar d by tackling certain chall enges. These challenges include compl eting an entire l evel using just one weapon type, placing rst on any l eaderboards in a Multiplayer game and others. F or a c omplete list of awar ds, check out the gamecar d[...]
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10 11 gametyPeS DEA THMA TCH The ultimate goal of this clas sic game mode is to fr ag anything that moves. Don’t let your guar d down, and r emember — everyone is your opponent. The player with the most kills wins. TEAM DEA THMA TCH Upon joining a T eam DM game, y ou will be assigned t o a team: Marine or Str ogg. The team with the highest numb[...]
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12 13 Join ma tCH This brings up any availabl e sessions in a br owser detailing gametype, map, number of players, frag limit and time limit. Pr ess the X button to refr esh the list. St aRt ma tCH This allo ws you t o cr eate a session f or other Xbox 360s connected to your LAN or via an Xbox System Link Cabl e. When cr eating a match, you have th[...]
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Página 9
14 15 Capture —Awar ded to a player who c aptur es the ag in CTF/Ar ena CTF . Assist —Awar ded for helping c apture the ag by either a) c arrying it within 10 sec onds of sc oring, but not being the nal carrier; or b) r eturn - ing your t eam’ s ag, all owing your team to scor e (within 10 seconds). Defense —Awar ded for killing[...]
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16 17 END USER LICENSE AGREEMENT This is a legal agr eement (“ Agreement”) between y ou, the end user (“Y ou”) and ZeniMax Media Inc. through its division, Bethesda Softworks LL C (“Licensor”). This Agr eement is part of a pr oduct package (the “Package”) that includes one or mor e discs containing one or more Lic ensor software pr [...]
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Quake® 4 © 2005 id Software LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Quake, Quake 4, id, id Software, id Tech and related logos are registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or[...]