Capcom A0030.02 manual

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Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Capcom A0030.02. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoCapcom A0030.02 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Capcom A0030.02 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Capcom A0030.02, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Capcom A0030.02 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Capcom A0030.02
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Capcom A0030.02
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Capcom A0030.02
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Capcom A0030.02 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Capcom A0030.02 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Capcom na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Capcom A0030.02, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Capcom A0030.02, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Capcom A0030.02. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    BOOKLET - PSP 2 PANEL 4 PAGE A0030.02 FLAT: 6.688" x 6.75" FINISHED: 3.375" x 0.0" x 6.688" 09/16/04 1/8" BLEED ZONE 1/16" SAFETY ZONE PRINT/TEXT ZONES 3.375" 6.75" 6.688" 3.375" File name: PSP_2PNL_4P AGE_cvr .eps Rev 3/05 www.capcom.com[...]

  • Página 2

    T ABLE OF CONTENTS Getting Started .......................................... 2 Starting Up ............................................... 3 Controls ................................................... 4 Menu Controls ....................................... 4 Game Select Options ............................... 4 Game Select Screen ................[...]

  • Página 3

    PSP™ (PlayStation®Portable) system configuration Saving Scores and Settings Y our scores and settings are automatically saved after changing settings and options, in between games and when you return to the Game Select Screen. Y ou can also choose to manually save your scores and settings by exiting to the Game Select Screen, selecting Options a[...]

  • Página 4

    Menu Controls Note : Use these controls to navigate Capcom ® Classics Collection ’s menu and options scr eens. Navigate menu / Highlight menu item . . . . . . . . . . . . . analog stick or directional buttons C / V Select highlighted menu item . . . . . S button Adjust / Cycle menu item . . . . . . . . analog stick or directional buttons Z or X [...]

  • Página 5

    OPTIONS OPTIONS 6 Choose from a variet y of Options, which include Game Settings, Control Setup, Save, Load, Delete, R eset Scores and Auto-save. Use the analog stick or directional buttons C and V to highlight an option and the L and R buttons to cycle through the games. Press the S button to select an item. Once selected, use the analog stick or [...]

  • Página 6

    OPTIONS OPTIONS 8 9 Rapid Fire Certain games will have a Rapid Fire option. Y ou can toggle this option ON/OFF by highlighting it and pressing the S button . Enabling the Rapid Fire option will allow you "auto-fire" and shoot very fast simply by holding down the fire but ton. The Rapid Fire button will only affect the shooting or firing f[...]

  • Página 7

    P AUSE MENU ST ART MENU 10 11 Press the S button when you’re ready to play y our selected game from the Game Select Screen. Once the game has loaded, press the START button again to access the Start Menu. At the Start Menu, you can choose to start a game and begin playing, join a wireless game via the PSP™ system’ s Ad hoc mode, access and ad[...]

  • Página 8

    BONUS ITEMS P AUSE MENU 12 13 Video Setup Adjust the game’s viewing ar ea to your PSP™ system’s screen. Use the analog stick or directional buttons to change the scale size from FIT , Enhanced, Original or Stretched. Y ou can also change the rotation of the screen from horizontal to v ertical. Press the S button to accept any changes and retu[...]

  • Página 9

    BONUS ITEMS 14 15 Art: View each game’s artwork and early concept sk etches. Use the analog stick or directional buttons to highlight a piece of artwork and press the S button to view it. Once in view mode, you can use the directional buttons to move the art, press the S button to toggle the Help Bar on and off and zoom the art in and out with th[...]

  • Página 10

    Accepting A Join Game Request For A Cooperative Game When selecting a game from the Join Game list, the player who is hosting a game session will receive a message on their screen allowing them to accept the network connection. Their game will pause while this message is displayed and they will have the choice to ACCEPT , DECLINE or IGNORE your req[...]

  • Página 11

    GAMES GAMES 18 19 BLACK TIGER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Action Default controls : Attack: F or A Jump: S Information : Three Dragons hav e descended from the heavens and destroyed the kingdom. Y ou are a brave w arrior who has chosen to meet the dragons head on in an attempt to restore harmony to the land. Along the w ay [...]

  • Página 12

    GAMES GAMES 20 21 LEGENDARY WINGS Number of players : 1 (2 co-op) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Bomb/Jump: F or A Information : Bestowed wings by the gods, you must destroy “Dark” , an evil computer that fell from space, which threatens the beautiful Greco landscape. Use ground bombs to destroy land enemies and open up item[...]

  • Página 13

    GAMES GAMES 22 23 THE SPEED RUMBLER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Escape/Roll: F or A Information : The terrorists have taken Super Joe’ s family and friends hostage and you have 24 hours to set them free. Command an armored vehicle outfitted with guns, blasting your way through the enem [...]

  • Página 14

    WARRANTY CREDITS 24 25 90-DAY LIMITED WARRANTY CAPCOM ENTERT AINMENT , INC. (“CAPCOM”) warrants to the original consumer that this UMD™ from CAPCOM shall be free from def ects in material and workmanship for a period of 90 days from date of purchase. If a defect covered by this warr anty occurs during this 90-day warrant y period, CAPCOM will[...]