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Bom manual de uso
As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Hasbro 60-036. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoHasbro 60-036 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.
O que é a instrução?
A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Hasbro 60-036 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.
Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Hasbro 60-036, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.
Então, o que deve conter o manual perfeito?
Primeiro, o manual Hasbro 60-036 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Hasbro 60-036
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Hasbro 60-036
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Hasbro 60-036
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes
Por que você não ler manuais?
Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Hasbro 60-036 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Hasbro 60-036 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Hasbro na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Hasbro 60-036, como para a versão papel.
Por que ler manuais?
Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Hasbro 60-036, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.
Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Hasbro 60-036. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação
Índice do manual
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1 600360001IWTI-01 600360001IWTI-01 600360001IWTI-01 600360001IWTI-01 600360001IWTI-01 MODEL 60-036 MODEL 60-036 MODEL 60-036 MODEL 60-036 MODEL 60-036 ELECTRONIC LCD GAME[...]
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Página 2
2 THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY DO IT FOR BLUFFINGTON! DO IT FOR BLUFFINGTON! DO IT FOR BLUFFINGTON! DO IT FOR BLUFFINGTON! DO IT FOR BLUFFINGTON! DO IT FOR PATTI! DO IT FOR PATTI! DO IT FOR PATTI! DO IT FOR PATTI! DO IT FOR PATTI! The town of Bluffington is never quite the same after the Funnie family m[...]
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Página 3
3 THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY THE GAME STORY Then in the end of the game, in the final stage, Doug has to win the town ’ s big bicycle race. The prize money fr om the race will give Doug enough money to take P atti to the concert! If you can win the big race, you ’ll see the game winning ending but it’ s kind o[...]
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4 NO JOB TOO ODD NO JOB TOO ODD NO JOB TOO ODD NO JOB TOO ODD NO JOB TOO ODD Y ou always play as DOUG. Ther e are 5 stages of play . Y ou always play thr ough all 5 stages of the game. Each stage r equires a special challenge: STAGE 1: APPLE PICKER STAGE 1: APPLE PICKER STAGE 1: APPLE PICKER STAGE 1: APPLE PICKER STAGE 1: APPLE PICKER Doug, Skeeter[...]
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5 out of the tar -machine, pick him up before his feet get stuck in the tar! STAGE 3: PAPER BOY STAGE 3: PAPER BOY STAGE 3: PAPER BOY STAGE 3: PAPER BOY STAGE 3: PAPER BOY Doug gets a paper r oute to deliver newspapers. He thinks he ’ll have to drive his bicycle by each house. But Mr . Dink gives Doug an electr onic skateboar d to make deliveries[...]
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6 THE OBJECT OF THE GAME THE OBJECT OF THE GAME THE OBJECT OF THE GAME THE OBJECT OF THE GAME THE OBJECT OF THE GAME STAGE 5 BICYCLE RACER STAGE 5 BICYCLE RACER STAGE 5 BICYCLE RACER STAGE 5 BICYCLE RACER STAGE 5 BICYCLE RACER The day of the concert has almost arrived. Doug hasn ’ t come up with all the money he needs. So Doug enters a bike race.[...]
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7 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY SWING SWING LEFT OFF DOUG BUTTON MAX SCORE RIGHT FASTER ON/ START SOUND OVERCOME EVERY CHALLENGE! OVERCOME EVERY CHALLENGE! OVERCOME EVERY CHALLENGE! OVERCOME EVERY CHALLENGE! OVERCOME EVERY CHALLENGE! RESET ON/ST ART - to turn on the unit . - to start the game. - to start each stage. MA[...]
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8 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY SOUND - to contr ol sound: on or off. OFF - to turn off the unit . (the unit also shut off automatically after 3 minutes of no action) “ ” - to jump/move/steer/dodge left . “ ” - to jump/move/steer/dodge right . FASTER - to move faster . DOUG BUTTON - to pick apples. - to lay str[...]
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9 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY Pr ess the ON/ST ART button to turn on the game. Y ou will hear an “ On ” beep and the maximum scor e is displayed. Pr ess the ON/ST ART button again to start the game fr om stage 1 when you ar e ready . Y ou will hear a “ Game Start” melody and you begin play with zer o score. E[...]
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10 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY Use your control buttons to help you: Use your control buttons to help you: Use your control buttons to help you: Use your control buttons to help you: Use your control buttons to help you: “ ” - to jump/move/steer/dodge left . “ ” - to jump/move/steer/dodge right . FASTER - to [...]
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11 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY In stage 1, you’re an APPLE PICKER. In stage 1, you’re an APPLE PICKER. In stage 1, you’re an APPLE PICKER. In stage 1, you’re an APPLE PICKER. In stage 1, you’re an APPLE PICKER. AN APPLE A DAY... KEEPS ROGER FROM ASKING PATTI TO THE CONCERT! Use your “ ” and “ ” butt[...]
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12 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY In stage 2, black top Bee Bee’s driveway. In stage 2, black top Bee Bee’s driveway. In stage 2, black top Bee Bee’s driveway. In stage 2, black top Bee Bee’s driveway. In stage 2, black top Bee Bee’s driveway. TAR CAN BE A STICKY BUSINESS! Use the “ ” and “ ” buttons t[...]
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13 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY Use your “ ” and “ ” to ride your electr onic skateboar d that Mr . Dink invented! Stay out of the way of dogs and cats (they’ r e not good newspaper r eaders anyway!). Use your DOUG button to thr ow the newspapers to the right houses. When Skeeter appears, use the DOUG button[...]
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14 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY In stage 5, you have one last chance to earn enough money In stage 5, you have one last chance to earn enough money In stage 5, you have one last chance to earn enough money In stage 5, you have one last chance to earn enough money In stage 5, you have one last chance to earn enough mon[...]
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15 HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY HOW TO PLAY Ther e is a simple “Stage Complete ” melody as you complete each stage. The game pauses after each stage and the next stage number is shown. Pr ess the ON/ST ART button to start the next stage when you ar e r eady . After the story is complete (after stage 5), pr ess the ON/ ST ART [...]
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16 SCORING SCORING SCORING SCORING SCORING 10 10 10 10 10 each apple you pick up, you can get 10 points and if you POINTS thr ow it to Skeeter or P orkchop, you can earn 10 points. If you pr ess DOUG button while Skeeter or P orkchop is receiving the apple, you can get 50 points as bonus. 20 20 20 20 20 For steering clear of bumps in the r oad. If [...]
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17 BATTERIES BATTERIES BATTERIES BATTERIES BATTERIES To insert the batteries, remove the battery compartment cover at the back of the game. (To remove cover, push in direction of the arrow.) Insert two “AA”/LR6 batteries (not included), making sure to align “ + ” and “-” as shown. TO ENSURE PROPER FUNCTION: TO ENSURE PROPER FUNCTION: TO[...]
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18 Do not press the liquid crystal display and avoid heavy shock or the display may fail. High temperature will destroy the unit. Do not leave unit in direct sunlight. Do not use a pencil or pin to press the RESET switch. Use a ball-point pen. Clean only with a piece of soft dry cloth. CAUTION CAUTION CAUTION CAUTION CAUTION DEFECT OR DAMAGE DEFECT[...]
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19 WARRANTY WARRANTY WARRANTY WARRANTY WARRANTY 90-DAY LIMITED WARRANTY 90-DAY LIMITED WARRANTY 90-DAY LIMITED WARRANTY 90-DAY LIMITED WARRANTY 90-DAY LIMITED WARRANTY Tiger Electronics, Ltd. (Tiger) warrants to the original consumer purchaser of this product that the product will be free from defects in materials or workmanship for 90 days from th[...]
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20 ® , TM, & © 1998 Tiger Electronics, Ltd. All Rights Reserved. 980 Woodlands Parkway, Vernon HIlls, Illinois 60061, USA. ® , TM & © 1998 TIGER ELECTRONICS UK LTD. All Rights Reserved. Belvedere House, Victoria Avenue, Harrogate, North Yorkshire, HG1 1EL, England www.tigertoys.com U.S. PAT. D397, 369 PRINTED IN CHINA © DISNEY / JUMBO [...]