Ir para a página of
Manuais similares
-
Baby Toy
Mattel B5760-0920
2 páginas 0.3 mb -
Games
Mattel Uno Extreme
4 páginas 6.1 mb -
Baby Toy
Mattel L3007
2 páginas 0.75 mb -
Doll
Mattel W4504-0920
2 páginas 1.08 mb -
Model Vehicle
Mattel Y0276
1 páginas 1.93 mb -
Baby Toy
Mattel J1687
2 páginas 1.7 mb -
Video Gaming Accessories
Mattel SUB CHASE
4 páginas 0.73 mb -
Video Game Controller
Mattel P5959
16 páginas 5.65 mb
Bom manual de uso
As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Mattel B-Book. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoMattel B-Book vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.
O que é a instrução?
A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Mattel B-Book você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.
Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Mattel B-Book, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.
Então, o que deve conter o manual perfeito?
Primeiro, o manual Mattel B-Book deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Mattel B-Book
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Mattel B-Book
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Mattel B-Book
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes
Por que você não ler manuais?
Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Mattel B-Book não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Mattel B-Book e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Mattel na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Mattel B-Book, como para a versão papel.
Por que ler manuais?
Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Mattel B-Book, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.
Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Mattel B-Book. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação
Índice do manual
-
Página 1
For Ages 5 & Up Product does not have INTERNET or data storage capabilities BP68 Manual us 2006.4.19 1:34 PM Page 1[...]
-
Página 2
Dear Parent/Guardian, Thank you for choosing the Bar bi e ™ B-Boo k TM Learni ng La p to p . Designed with fun in mind, the Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear ning La p to p is packed with stimulating games and activities that will make an invaluable contribution to your child’ s development. The activities used to help further your child’ s skills[...]
-
Página 3
1 1 Multiplication Madness 10 12 Division Diva 10 13 More or Less 10 14 Speed Sums 1 1 Memory 11 15 Dolphin Daze 1 1 16 Double T rouble 1 1 17 Memory Lane 1 1 18 Shape Race 12 19 Memory Dance 12 20 Hide N' Seek 12 Logic 13 21 Shopping Blitz 13 22 Cheer Up! 13 23 The Next Trend 13 24 One of a Kind Find 13 Games 14 25 Dazzlin' Surprise 14 2[...]
-
Página 4
The Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear ning La p to p is supplied with the following parts. Please contact your retailer should any parts be missing. 1 - Unit 2 - Instruction Manual 1 Unit Safety catch Keyboard Directional cursor pad Repeat button LCD screen Instruction Manual Speaker Enter button Submit buttons About the B B a a r r b b i i e e TM B B -[...]
-
Página 5
2 Unit AC adaptor jack Headphone jack Battery cover Battery and adaptor requirements BP68 Manual us 2006.4.19 1:34 PM Page 5[...]
-
Página 6
3 Chapter 2 Chapter 2 Getting Started The Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear ning La p to p operates on 3 “AA” size batteries or a 6V AC adaptor . Battery Installation 1. Make sure the unit is turned off. 2. Open the battery cover at the back of the unit. 3. Insert 3 "AA" size batteries. (Note the correct polarity: +, - ). 4. Replace the co[...]
-
Página 7
Storage & Care T o ensure that the product enjoys a long life, please follow these simple rules: Regularly examine the unit for damage to the cord, plug, enclosure and other parts. In the event of such damage, the unit must not be used with the adaptor until the damage has been repaired. Always disconnect the power supply before cleaning. Keep [...]
-
Página 8
5 The category selection menu will scroll to the next one every 5 sec. Press to select the category you would like to play . Y ou can also use the arrow keys to scroll through the selections. All the games under a category are listed in the game selection menu, use the arrow keys to scroll through the selections and press to play . Y ou can also us[...]
-
Página 9
6 Chapter 4 Chapter 4 Useful Features and Contr ols The Keyboard Y our B-Boo k TM Lear nin g La p to p features a fully functional computer keyboard. The Arr ow Keys Use the arrow keys to make a selection or to navigate in the games. Dir ectional Cursor Pad The B-Boo k TM Lear nin g La p to p comes with a directional cursor pad below the keyboard. [...]
-
Página 10
7 Repeat Press the button to repeat a question or an instruction. ESC Press to exit the game and return to the previous menu. Backlight Button Press the button to cycle through the 3 states of the LCD backlight: Bright, Dim and Off. The LCD backlight is off by default. Shape Button Y ou can use the buttons in Game 18 Shape Race to submit your answe[...]
-
Página 11
8 (01) (02) (03) (04) 1. From the topic selection screen, use the arrow keys to choose from one of the five different topics: Animal, Transportation, Clothing and Accessories, Occupation, Body Parts and Movement. 2. Press the button to confirm your topic choice. 3. An animation of a word from the selected topic will be played, followed by the spell[...]
-
Página 12
9 (05) Letter Maze Find the word in the maze. 1. After the animation of a word, a grid of letters is displayed. 2. The first letter in the word will flash. Use the arrow keys to move the flashing highlight through the grid to spell out the word correctly . (06) Spelling Queen Spell out the animated word. 1. An animation of a word is displayed and y[...]
-
Página 13
10 (09) Fab Subtraction Complete the equation. 1. W ork out the answer to the equation and type it in using the number keys. 2. The answer is submitted from left to right by default. Y ou can use the arrow keys to change the direction of entry . (10) Operation Math Select the correct operation sign for the equation. 1. Using the arrow keys, choose [...]
-
Página 14
11 2. Select the equation with the arrow keys and submit the answer with the button. (14) Speed Sums Answer as many questions as you can before the time runs out. 1. W ork out the answer to the equation and type it in using the number keys. 2. Y ou will only have one attempt to answer each question. 3. T ry to answer as many questions as you can wi[...]
-
Página 15
12 2. Listen carefully to the instruction prompt that tells you to select one of the words depending on when it appeared. 3. Select the word with the arrow keys and press to answer . (18) Shape Race Remember the order in which the shapes arrive. 1. Three shapes race across the screen. 2. Key in the order of when the shapes arrive across the screen [...]
-
Página 16
13 Logic (21) Shopping Blitz Select the shortest path to pick up all the clothing items. 1. Pick up all the clothing items without repeating your step or hitting the hangers. 2. Use the arrow keys to move. (22) Cheer Up! Fill in the missing number in the sequence. 1. A row of cheerleaders appear on screen. All but one has numbers on their shirts. 2[...]
-
Página 17
14 Games (25) Dazzlin ' Surprise Break the block to reveal a hidden picture. 1. Move the paddle on the bottom of the screen to guide the bouncing ball. 2. Use the arrow keys to control the direction of the paddle. 3. When all the blocks are cleared, a secret picture will be revealed. (26) River Hop Help the puppy cross the river using the movi[...]
-
Página 18
3. Press the corresponding letters- H: Hi Hat, C: Cymbal when they reach the middle of the line and catch the beat! (29) Melody Groove Choose a melody to listen to and make Barbie ® dance. 1. Press the arrow button to choose a melody . 2. When the melody is playing, you can make Barbie ® dance by pressing the number keys, letter keys, arrow keys,[...]
-
Página 19
16 Chapter 6 Chapter 6 T roubleshooting Developing learning products is a responsibility that we at Oregon Scientific take very seriously . W e make every effort to ensure the accuracy and appropriateness of the information which forms the value of our products. However , errors can sometimes occur . It is important for you to know that we stand be[...]
-
Página 20
Oregon Scientific, Inc. 19861 SW 95th Avenue T ualatin, OR 97062, USA Hotline: 1-800-853-8883 W arning: Changes or modifications to this unit not expressly approved by the party responsible for compliance could void the user's authority to operate the equipment. NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Cla[...]
-
Página 21
BP68 Manual us 2006.4.19 1:34 PM Page 21[...]
-
Página 22
A partir de los 5 años Este producto no tiene acceso a INTERNET ni capacidad para el almacenamiento de datos. BP68 Manual sp(us) 2006.4.19 1:33 PM Page 1[...]
-
Página 23
Queridos Padres, Muchas gracias por la confianza mostrada en nuestro producto. Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear nin g La p to p viene repleto de juegos divertidos y educativos que contribuyen al desarrollo de sus niños. Este portátil educativo cubre las áreas de vocabulario, memoria, lógica, matemáticas y música. Bar bi e ™ B-Boo k TM Learni ng[...]
-
Página 24
41 Multiplicaciones 1 1 42 Divisiones 12 43 Más o Menos 12 44 Cálculos Rápidos 12 Memoria 13 45 Delfines Saltarines 13 46 Problema Doble 13 47 Memorias Animadas 14 48 Carrera de Figuras 14 49 Pasos de Baile 14 50 El Gato T ravieso 15 Lógica 15 51 Recoge las Prendas 15 52 Número Lógico 16 53 Cadena Incompleta 16 54 La Impostora 16 Juegos 17 55[...]
-
Página 25
Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear nin g La p to p incluye lo siguiente: 1 - Unidad Portátil 2 - Manual de Instrucciones Por favor , consulte con su proveedor si faltara algún componente. 1 Unidad Pestillo T eclado Cursor direccional T ecla “Repetir” Pantalla LCD Manual de instrucciones Altavoz T ecla "Enter" Botones de confirmación de r[...]
-
Página 26
2 Detalles del Exterior Conexión del adaptador AC Conexión de los auriculares Especificaciones de las baterías y el adaptador T apa del compartimiento de las baterías BP68 Manual sp(us) 2006.4.19 1:33 PM Page 5[...]
-
Página 27
3 Capítulo 2 Capítulo 2 Iniciando la Unidad Bar bi e ™ B-Boo k TM Lear nin g La p to p funciona con 3 baterías tipo “AA” o un adaptador DC de 6V . Instalación de las baterías 1.Asegúrese de que la unidad está apagada. 2.Abra la tapa del compartimiento de las baterías usando un destornillador de estrella. 3.Coloque 3 baterías tipo “[...]
-
Página 28
Limpieza y Mantenimiento • Para asegurar la larga vida del producto, siga estos consejos: • Examine regularmente la unidad y busque por posibles daños en el cable, el enchufe, la carcasa y otras partes. En caso de daños, la unidad no debe ser usada hasta que haya sido reparada. • Desconecte la unidad antes limpiarla. Limpie el exterior de l[...]
-
Página 29
5 El menú de selección de categorías irá mostrando una categoría cada 5 segundos. Pulse para seleccionar la categoría que desee. T ambién puede usar las teclas para cambiar de categoría manualmente. T odos los juegos de cada categoría están incluidos en el menú de selección de juegos. Pulse las teclas para seleccionar un juego y pulse a[...]
-
Página 30
6 Capítulo 4 Capítulo 4 Controles y Utilidades T eclado B-Boo k TM Lear nin g La p to p incorpora todas las funciones de un teclado real. Cursor es Flecha Pulse las flechas para seleccionar una respuesta o navegar por el menú u opciones del juego. Cursor Dir eccional B-Boo k TM Lear nin g La p to p viene con un cursor direccional situado debajo [...]
-
Página 31
7 Repetir Pulse la tecla para repetir la pregunta o las instrucciones de juego. ESC Pulse la tecla para salir de una actividad y volver al menú anterior . Luz de Fondo Pulse la tecla para elegir la intesidad de luz de la pantalla, que puede ser configurada en modo bril- lante, tenue o sin luz. T eclas de Figuras Utilice las teclas para introducir [...]
-
Página 32
1. Use las flechas o el cursor direccional para elegir entre estos tópicos: “Animales”, “T ransporte”, “Ropa y accesorios”, “Ocupaciones” o “Partes del Cuerpo y Movimientos”. 2. Confirme la categoría elegida pulsando o uno de los botones a cada lado del cursor direccional. 3. La pantalla mostrará una animación seguida de su [...]
-
Página 33
9 (34) Agarra al Perrito T eclea todas las letras de la palabra antes de que el perrito se escape. 1. La pantalla muestra un perrito corriendo hacia el otro lado de la pantalla y una palabra en la parte inferior . 2. Con ayuda del teclado, deletree la palabra pulsando todas sus letras en el orden correcto antes de que el perrito llegue al otro extr[...]
-
Página 34
10 (37) Riega la Flor ¡Adivine la palabra oculta para para que la planta florezca! 1. En la parte superior de la pantalla, se muestra una planta pequeñita y en la parte inferior unos espacios vacíos. 2. Para descubrir la palabra oculta, pulse las letras del teclado. 3. Las letras que formen parte de la palabra oculta irán reemplazando los espac[...]
-
Página 35
11 3. Si desea introducir los números en un orden diferente, pulse las flechas del teclado o el cursor direccional. 4. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez rellenados todos los espacios correctamente o cuando la jugadora haya agotado los tres intentos para resolver la resta. (40) Señala la Operación Seleccione el signo[...]
-
Página 36
12 (42) Divisiones Resuelva la división. 1. La pantalla muestra una división de números naturales. 2. Pulse los números del teclado para introducir el resultado de la división. 3. Si desea introducir los números en un orden diferente, pulse las flechas del teclado o el cursor direccional. 4. La puntuación obtenida será mostrada automáticam[...]
-
Página 37
13 Memoria (45) Delfines Saltarines Memorice los números y el orden en el que aparecen. 1. La pantalla muestra, uno a uno, una serie de delfines con un número al costado, seguidos de otra pantalla que muestra tres espacios vacíos. 2. Usando el teclado numérico, pulse los números en el mismo orden en el que fueron mostrados. 3. La puntuación o[...]
-
Página 38
14 (47) Memorias Animadas Seleccione la palabra que corresponda a la animación visualizada en el orden señalado. 1. La pantalla muestra una serie de animaciones en un orden determinado, seguida de otra pantalla que muestra una lista de palabras. 2. La jugadora debe elegir la palabra que corresponde a la animación mostrada en el orden señalado. [...]
-
Página 39
2. A cada paso de baile le corresponde una flecha direccional que viene mostrada en la parte superior derecha de la pantalla. 3. Pulse las flechas del teclado o el cursor direccional para repetir los pasos de baile en el mismo orden. 4. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez repetidos todos los pasos de baile o cuando la ju[...]
-
Página 40
16 4. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez recogidas todas las prendas o cuando la jugadora haya agotado los tres intentos para completar el juego. (52) Número Lógico Introduzca el número que falta y complete la serie. 1. La pantalla muestra una serie a la que le falta un número. La serie sigue una lógica matemática[...]
-
Página 41
17 4. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez seleccionada la prenda o cuando el jugador haya agotado todos los intentos. Juegos (55) Rompe los Ladrillos Rompa los ladrillos y descubra la imagen oculta. 1. La pantalla muestra una pared de ladrillos en la parte superior de la pantalla. El jugador es la barra en la parte infer[...]
-
Página 42
18 2. Pulse las flechas o el cursor direccional para guiar al gusano hacia la cruz, evitando tocar los obstáculos o los bordes de la pantalla. Música (58) T oca al Compás T oque los instrumentos al compás de la melodía. 1. La pantalla muestra una categoría de ritmos musicales. 2. Pulse las flechas o el cursor direccional para elegir un ritmo [...]
-
Página 43
19 Capítulo 6 Capítulo 6 Problemas Fr ecuentes El desarrollo de productos para el apoyo educacional es una responsabilidad que Oregon Scientific toma con mucha seriedad. Parte de este empeño consiste en procurar una información coherente con las características y funciones de nuestros productos. Sin embargo, algunas veces se producen errores. [...]
-
Página 44
Oregon Scientific, Inc. 19861 SW 95th Avenue T ualatin, OR 97062, USA Hotline: 1-800-853-8883 Advertencia: Cambios o modificaciones a la unidad que no sean expresamente aprobados por la parte responsable de su cumplimiento, pueden anu lar la autoridad del usuario para operar el equipo. NOT A: Este equipo ha sido examinado y se ha encontrado que cum[...]
-
Página 45
BP68 Manual sp(us) 2006.4.19 1:33 PM Page 24[...]