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Bom manual de uso
As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Nintendo 45496901738. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoNintendo 45496901738 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.
O que é a instrução?
A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Nintendo 45496901738 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.
Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Nintendo 45496901738, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.
Então, o que deve conter o manual perfeito?
Primeiro, o manual Nintendo 45496901738 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Nintendo 45496901738
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Nintendo 45496901738
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Nintendo 45496901738
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes
Por que você não ler manuais?
Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Nintendo 45496901738 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Nintendo 45496901738 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Nintendo na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Nintendo 45496901738, como para a versão papel.
Por que ler manuais?
Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Nintendo 45496901738, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.
Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Nintendo 45496901738. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação
Índice do manual
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Página 1
INSTRUCTION BOOKLET PRINTED IN USA Nintendo of America Inc. P .O. Box 957, Redmond, W A 98073-0957 U.S.A. www .nintendo.com 60460A[...]
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Página 2
PLEASE CAREFULL Y READ THE SEP ARA TE HEAL TH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR ACCESSORY . THIS BOOKLET CONT AINS IMPORT ANT HEAL TH AND SAFETY INFORMA TION. IMPORT ANT SAFETY INFORMA TION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLA Y VIDEO GAMES. The[...]
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Página 3
© 2006 NINTENDO. ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO, MUISIC AND PROGRAM, RESERVED BY NINTENDO. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2006 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT , LC Font and the LC logo mark are trademarks of Sha[...]
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Página 4
Menu Controls Stopping Y our Game T ouch Controls Y ou can move the map screen ( page 12) and the action screen ( page 14) left and right by pressing the L and R Buttons. Choose a world to move to ( page 12) Use stored items ( page 14) Minigame controls ( page 30) T ouch Screen and mic controls are mainly used in minigames. ( Page 30) Select Confir[...]
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Página 5
Selecting a Game Mario Game (Single Player) Mario Vs. Luigi (T wo Players) Minigames (One to Four Players) Options Make sure your Nintendo DS is off, and then insert the New Super Mario Bros. Game Card into the DS Game Card slot until it clicks into place and turn the power on. Choose the game mode you want to play by selecting one of the four mode[...]
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Página 6
Sound Controls On this screen, you can change your sound and control settings. Use your stylus or to select menu items and make changes. Press to confirm your changes and return to the main menu. Select the sound setting you prefer . When the manual refers to jump and dash buttons, it will be referring to the buttons designated in the Controls opti[...]
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Página 7
, , , , , and Select a File EMERGENCY NEWS FLA SH! Copy Mario Bowser Jr . Princess Peach Erase Princess Peach has been kidnapped! While enjoying a nice walk with Mario, the beloved ruler of the Mushroom Kingdom was whisked away by an unknown assailant. How could this happen with Mario around? According to eyewitnesses, the walk was going swimmingly[...]
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Página 8
Map Screen The course name and the number of Star Coins collected on the course. Flashing numbers indicate that Mario has collected the coins but not yet reached the course goal. ( Page 15) Y ou can move to a different world by tapping one from this map. Y ou cannot move to courses marked in black. Mario battles Bowser Jr . at the end of each tower[...]
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Página 9
Action Screen Midway Points and Goals Blunders and Game Over Coins Collected ( Page 17) Course Name T ime Remaining Midway Points Goals Remaining Lives Items Star Coins Score Progress bar Mario’ s head shows where you are on the current course. The farther you go to the right, the closer you are to the course goal. This is how many points you’v[...]
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Página 10
Pause Menu Items and Gimmicks Saving and Sleep Mode Continue ? Block Coin Starman 1-Up Mushroom Brick Star Coin Red Ring & Coin Switch Block Spin Blocks Return to map Options Quit Press on the map or action screen to halt the game and open the pause menu. Select menu items with and confirm with . Each course is crammed full of items and gimmick[...]
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Página 11
Mario’ s Basic Actions Wal k Left or right on Left or right on Dash + Dash Button Hit Blocks from Below Double Jumps Jump Button Ground Pound Wall Jump Press down on while jumping While Sliding: + Jump Button Slide Down on on slopes + Dash Button then Jump Button Duck Down on Jump and Stomp Jump Button Press left or right on to make Mario walk. P[...]
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Página 12
Entering Pipes and Doors Swim Press in the direction of pipe entrance Sidle on Walls Left or right on Hang and Go Left or right on Grab & Throw Items Dash Button + Jump Button Swing on Ropes Left or right on while grabbing Hit Fences Climb on Fences While Hanging: T urn Flip Panels While hanging: Dash Button While hanging: Dash Button Press in [...]
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Mario’ s Power-ups Mega Mario Mario DAMAGE! DAMAGE! DAMAGE! DAMAGE! DAMAGE! DAMAGE! Mega Meter Fire Mario Super Mario Mario in his standard form. Get hit by an enemy or fall into a pit, and he’ll lose a life. Y ou can find Mega Mushrooms in ? Blocks and Flying ? Blocks. Y ou can also get them from certain T oad Houses. Grab a Mega Mushroom to m[...]
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Página 14
Mini Mario Shell Mario Shell Dash Snag a Mini Mushroom to shrink Mario down to micro size. In this teeny form, Mario can go into small pipes and travel down tiny paths. Plus, he’ s so light that he can perform floating jumps and run on water! If he gets hit by enemies, though, Mini Mario’ s done for . When Mario picks up a special blue koopa sh[...]
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Página 15
Connecting Setting Game Rules Players with DS Game Cards Players without DS Game Cards Wins Big Star Lives Course Playing with someone who has a New Super Mario Bros. Game Card. (DS Wireless Play: P1, P2) Before beginning a wireless game, see page 32–34. Big Stars appear randomly all over the course. Move quickly and grab the stars before you[...]
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Página 16
Minigames (One to Four Players) Viewing the Game Screens Big Stars Progress bar How to Nab Big Stars Coins The number of Big Stars Mario’ s collected and the number of lives he has remaining. This shows the location of Mario, Luigi, and the Big Stars on the course. Here are some ways you can make your opponent drop Big Stars. Of course your oppon[...]
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Vs. Battle 1 Player Shuffle T ap here to start playing! G A M E S T A R T Free Play T ap a minigame’ s icon to see how to play that game and to see the game’ s top scores. (T op scores are saved automatically .) T ap the icon again to begin playing. Player who sets up vs. rules (DS Wireless Play: P1) Player who does not set up rules (DS Wireles[...]
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Establishing DS Wireless Link (DS Download Play) This section explains how to establish your DS wireless link for DS Wireless Play . Establishing the DS Wireless Link (DS Wireless Play) 1. Make sure that all DS systems are turned off, then insert a New Super Mario Bros. Game Card into each system. 2. T urn on the power of all the systems. The DS Me[...]
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Notes Begin with the distance between systems at about 30 feet or less and move closer or farther apart as desired, keeping the signal strength at two or more bars for best results. Keep the maximum distance between systems at 65 feet or less. The systems should face each other as directly as possible. Avoid having people or other obstructions betw[...]
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Página 20
Important Legal Information Copying of any video game for any Nintendo system is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up” or “archival” copies are not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted. This video game is not designed for use [...]