Rio Grande Games 5th Avenue Bedienungsanleitung
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Richtige Gebrauchsanleitung
Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Rio Grande Games 5th Avenue an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Rio Grande Games 5th Avenue, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.
Was ist eine Gebrauchsanleitung?
Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Rio Grande Games 5th Avenue die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.
Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Rio Grande Games 5th Avenue. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.
Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?
Die Gebrauchsanleitung Rio Grande Games 5th Avenue sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Rio Grande Games 5th Avenue
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Rio Grande Games 5th Avenue
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Rio Grande Games 5th Avenue
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen
Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?
Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Rio Grande Games 5th Avenue zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Rio Grande Games 5th Avenue und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Rio Grande Games finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Rio Grande Games 5th Avenue zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.
Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?
In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Rio Grande Games 5th Avenue, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.
Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Rio Grande Games 5th Avenue widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.
Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen
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Seite 1
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Seite 2
T his side of the boar d is especiall y for 4 pl ay ers . Of cours e , p l ay ers m ay choose to play this side with two or t hree pla yers , but the competition f or building plots in the distric ts will be much lo wer . All rules are the same, with one e xception: during preparation, the 7 business tiles are placed on the sixth building plot (wit[...]
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Seite 3
W ilko Manz It is New York in the 1930’s. The building boom has reached its zenith. Above all, the skyscrapers on the famous Fifth Avenue tower over the city. But who will find the best building plots? Where are the fanciest boutiques and the choicest galleries? Who has the most sought jeweler in his neighborhood? In the end, victory points (VP) [...]
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Seite 4
PREPARATION open up the game board place 1 business tile per district and 20 on the business supply row Each player takes: z 1 bidding card per color z 4 black bidding cards (place the remaining cards in 6 separate stacks ne xt to each other: colored cards face up and black car ds face down) z one summary card z 6 skyscrapers - one as scoring marke[...]
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Seite 5
When playing with 2 pla yers, use a l l the nor mal rules, but with the following chang es: there is a third, imaginary player, that we have named Alea (= “a l uck y e nergetic a dv ersar y"). The preparation fo r 2 pl a ye rs is identical to that for 3 and 4 play ers. For Alea, there is n o preparation, except that all the sk yscrapers in o[...]
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Seite 6
[...]
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Seite 7
The game ends when one of the follo wing two situations occurs: 1) A player places one of the last tw o businesses from the supply ro w on a building plot and, of cour se, places the last business in the area below Central P ark. The game ends immediately (the pla yer does n ot take his 2nd and 3rd actions). 2) A player selects building stop and it[...]
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Seite 8
T he f ollo wing rules a r e f or 3 or 4 play ers . T he special rules f or 2 p l ay e rs a re on page 11 . The starting player begins and pla y contin ues from there in c lockwise order . On a play er’ s turn, he has four c hoices (A, B, C, or D), of which he m u st execute one completely on his turn: fir st, the 1st action, then, the 2nd action[...]
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Seite 9
D) take 2 black cards If the play er has chosen as his 1st action to score a district, he must take as his 2nd action take 2 b lack ca rd s. H e t ak es th e t op - most 2 cards from the f ace down black stack and adds them to his hand, without showing them to the other play ers. Note: additionall y, each pla yer , who has n o skyscraper in the sco[...]
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Seite 10
Building stop When a l l building plots in a district have skyscrapers or businesses on them bef or e the auction, the winner of the auction may choose to either add buildings (also, fe wer than allowed as normal) to his building plot in the district (if he has one) or to declare a building stop in this district. If the winner has no skyscrapers in[...]
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Seite 11
(2) The player has no skyscrapers in this district and there is at least one empty building plot in the district: In this case, he can may only choose one of the colors that matches one of the empty building plots in the district. Of course, he can always use black cards in addition to the colored car ds. He may c hoose a color for the auction even[...]
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Seite 12
Note: A play er may not mov e a commissioner to a district with a building stop marker (see mor e on this under “Build ing stop"). Instead, the player simply skips over the building stopped district (because of this, the path f o r a commissioner fr om start in g space to Centr a l P a rk m a y be f e w er than f our tur ns). For the taking [...]
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Seite 13
z After the sixth business is placed on a building plot (the first four sets are completely empty), each pla y er immediately earns 6 victor y points if he has at least 1 skyscraper in eac h of at least f our d i f f er ent districts (not the area below Central P ark). He moves his victory point marker 6 spaces forwar d. z After the ninth business [...]
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Seite 14
When a play er moves a commissioner from Centr al Par k back to City Hall, the game is immediately interrupted for a set of auctions in the districts recently visited recently by this commissioner (shown by the matching commissioner markers) and Central P ark. The auctions occur in the districts one at a time, starting with the fir st district visi[...]