Disney Interactive Studios 332 manuel d'utilisation

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Un bon manuel d’utilisation

Les règles imposent au revendeur l'obligation de fournir à l'acheteur, avec des marchandises, le manuel d’utilisation Disney Interactive Studios 332. Le manque du manuel d’utilisation ou les informations incorrectes fournies au consommateur sont à la base d'une plainte pour non-conformité du dispositif avec le contrat. Conformément à la loi, l’inclusion du manuel d’utilisation sous une forme autre que le papier est autorisée, ce qui est souvent utilisé récemment, en incluant la forme graphique ou électronique du manuel Disney Interactive Studios 332 ou les vidéos d'instruction pour les utilisateurs. La condition est son caractère lisible et compréhensible.

Qu'est ce que le manuel d’utilisation?

Le mot vient du latin "Instructio", à savoir organiser. Ainsi, le manuel d’utilisation Disney Interactive Studios 332 décrit les étapes de la procédure. Le but du manuel d’utilisation est d’instruire, de faciliter le démarrage, l'utilisation de l'équipement ou l'exécution des actions spécifiques. Le manuel d’utilisation est une collection d'informations sur l'objet/service, une indice.

Malheureusement, peu d'utilisateurs prennent le temps de lire le manuel d’utilisation, et un bon manuel permet non seulement d’apprendre à connaître un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires du dispositif acheté, mais aussi éviter la majorité des défaillances.

Donc, ce qui devrait contenir le manuel parfait?

Tout d'abord, le manuel d’utilisation Disney Interactive Studios 332 devrait contenir:
- informations sur les caractéristiques techniques du dispositif Disney Interactive Studios 332
- nom du fabricant et année de fabrication Disney Interactive Studios 332
- instructions d'utilisation, de réglage et d’entretien de l'équipement Disney Interactive Studios 332
- signes de sécurité et attestations confirmant la conformité avec les normes pertinentes

Pourquoi nous ne lisons pas les manuels d’utilisation?

Habituellement, cela est dû au manque de temps et de certitude quant à la fonctionnalité spécifique de l'équipement acheté. Malheureusement, la connexion et le démarrage Disney Interactive Studios 332 ne suffisent pas. Le manuel d’utilisation contient un certain nombre de lignes directrices concernant les fonctionnalités spécifiques, la sécurité, les méthodes d'entretien (même les moyens qui doivent être utilisés), les défauts possibles Disney Interactive Studios 332 et les moyens de résoudre des problèmes communs lors de l'utilisation. Enfin, le manuel contient les coordonnées du service Disney Interactive Studios en l'absence de l'efficacité des solutions proposées. Actuellement, les manuels d’utilisation sous la forme d'animations intéressantes et de vidéos pédagogiques qui sont meilleurs que la brochure, sont très populaires. Ce type de manuel permet à l'utilisateur de voir toute la vidéo d'instruction sans sauter les spécifications et les descriptions techniques compliquées Disney Interactive Studios 332, comme c’est le cas pour la version papier.

Pourquoi lire le manuel d’utilisation?

Tout d'abord, il contient la réponse sur la structure, les possibilités du dispositif Disney Interactive Studios 332, l'utilisation de divers accessoires et une gamme d'informations pour profiter pleinement de toutes les fonctionnalités et commodités.

Après un achat réussi de l’équipement/dispositif, prenez un moment pour vous familiariser avec toutes les parties du manuel d'utilisation Disney Interactive Studios 332. À l'heure actuelle, ils sont soigneusement préparés et traduits pour qu'ils soient non seulement compréhensibles pour les utilisateurs, mais pour qu’ils remplissent leur fonction de base de l'information et d’aide.

Table des matières du manuel d’utilisation

  • Page 1

    Electronic T emplate: Manual Cover , V ersion 7.0 (DOC-000563 Rev 0) For illustration purpose only . Use electronic template for specifications. Do not alter , change or move items in template unless specifically noted to do so. NOTE: T urn off “Notes” and “Measurements” layers when printing. Rev 1/4/08 File name: PS2ManualCover108.ai © Di[...]

  • Page 2

    Table of Contents Getting Started ................................ 2 Starting up .................................... 3 Rescue Penny’s F ather from the Evil Calico. . . . . . . 4 Mode of Play ................................... 5 Start the Adventure ............................ 5 Bolt’s Controls ................................. 6 Penn y’s Co[...]

  • Page 3

    Electronic T emplate: Interior Manual Page, V ersion 7.0 (DOC-000564) For illustration purpose only . Use electronic template for specifications. Do not alter , change or move items in template unless specifically noted to do so. NOTE: T urn off “Notes” and “Measurements” layers when printing. Rev 1/4/08 File name: PS2InteriorManualPages108[...]

  • Page 4

    F ADE IN: Mode of Play Sin gle- Pl a y er – Pla y as eith er Bol t or P enn y in 2 5 e x citin g episodes. The setting and mission of each episode will determine which character you pla y . A CT I: Star t the Adventure Onc e t he g ame s tarts , the M ain M enu w ill g iv e you th e follo wing choices:  • PlayGame  Starta?[...]

  • Page 5

    ENTER: Penny’s Controls Bol t m ay ha ve s upe r abi li tie s, bu t P enn y ha s the b rai ns and g adg ets , suc h as th e m ot ori ze d W he el Ba r . Extra Penny Powers Move Left analog stick Jump X button Block R2 button Double Jump X + X button Basic Attack V button Enhanced Vision C button Sneak Hold down R1 Button while moving Use Wheel Ba[...]

  • Page 6

    F ADE IN: Environments Use al l of Bol t’ s s kil ls an d P enn y’s w its t o c om ple te the gam e’s missions and rescue Penn y’s father . Ital y: Cr ash a me eti ng of Calico’s men. China: Sink Calico’s nuke-carrying ship and hack his computer system. Russ ia: Kee p Calic o from car ryin g out his dastardly plans. Beli ze: Av oid capt[...]

  • Page 7

    A CT II: F ADE IN Minigames In som e lev els, yo u’l l h av e to ha c k i nt o d iff eren t com put er systems to continue on your mission. These are virtual world minigames which the play er is required to com plet e i n o rd er to pro gress . T hes e m in ig ame s h a ve the ir o wn HUD, pick -ups, and w eapon upgrades. The pick -ups include he[...]