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Un buon manuale d’uso
Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Nintendo GameCycle. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Nintendo GameCycle o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.
Che cosa è il manuale d’uso?
La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Nintendo GameCycle descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.
Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.
Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?
Innanzitutto, il manuale d’uso Nintendo GameCycle dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Nintendo GameCycle
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Nintendo GameCycle
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Nintendo GameCycle
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti
Perché non leggiamo i manuali d’uso?
Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Nintendo GameCycle non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Nintendo GameCycle e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Nintendo in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Nintendo GameCycle, come nel caso della versione cartacea.
Perché leggere il manuale d’uso?
Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Nintendo GameCycle, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.
Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Nintendo GameCycle. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.
Sommario del manuale d’uso
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-1 GameCycle User’s Guide 2005 Three Rivers Holdings, LLC 1826 W. Broadway Rd Ste 43 Mesa, Arizona 85202[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-2 TABLE OF CONTENTS 1 SUPPORT -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1-1 2 COMPONENTS ------------------------------------------------------------------------------------------------ 2-2 3 SYSTEM SETUP -------------------------------[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-1 1 SUPPORT Three Rivers is dedicated to providing friendly and comprehensive support f or th is and all our products. The objective of this User’s Guide is to include all of th e necessary information fo r the successf ul start up and operation of your GameCycle. If you have any suggestions on h[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 2-2 2 COMPONENTS Equipment included with your GameCycle: 1 – 17” LCD TV 1 – GameCube console 1 – Nintendo GameCube AV Cable 1 – Nintendo GameCube AC Adapter (already mounted to GameCycle) 1 – GameCube videogame 1 – GameCube Memory Card 1 – GameCube Extension Cable 6 – Security screw[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-3 3 SYSTEM SETUP Thank you for your GameCycle purchase! This sect ion of the user’s manu al will help you get your GameCycle up and running quickly. Equipment you will need: 9 17” LCD TV 9 GameCube console 9 Nintendo GameCube AV Cable 9 Nintendo GameCube AC Adapter (already mounted to GameCycle[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-4 2. Connect the LCD TV power by inserting the power jack protru ding out of the hole in the top of the stand i nto the outlet on the bottom of the LCD TV (Figure 3.2a) and by inserting the 3-pron g jack protruding out of the bottom of the stand into the power outlet bar(Figure 3.2b). Figure 3.2: a[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-5 5. Connect the GameCube to the LCD TV using the Ninten do GameCube AV Cable found in the GameCube box (Figure 3.5). The red, white and yellow connectors plug -in to the “AV1 IN” connectors on the LCD TV while the other side plugs in to the “ANALOG AV OUT” connector o n the back of the Gam[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-6 7. Connect the GameCycle to the GameCube by inserting the GameCycle controller plug protruding out of the hole at the top of the stand into the Co ntroller Socket on the front of th e GameCube console (Figure 3.7). Note: Make sure the GameCycle controller cable leaving the back of the right suppo[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-7 4 GAMECYCLE CONTROLS 4.1 Types of controls on the GameCycle: 1. To use the buttons to the left and right of the smal l blue screen on the GameCycle, press firmly. 2. The label for each button appears on the blue screen. Figure 4.1: The main GameCycle Screen. a. The button on the main GameCycle sc[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-8 4.2 GameCycle Buttons and GameCube Controller The GameCycle buttons that control the Game Cu be correspond to the buttons on the GameCube controller (e.g. pushing the button on the GameCycle is the same as pu shin g the “A” button on the GameCube controller or pushi ng the button on the GameC[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-9 The function of each GameCycle button that correspo nds to the GameCube controlle r varie s with each GameCube videogame you play, so plea se u se the in struction booklet for the particular game you are playing. In most cases, the GameCube screen will tell you which button to press. If the GameC[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4 -10 then change to button and accelerating the obje ct you are controlling will be a chi eved by cranking backwards. Pushing the button will return the GameCycle back to the mode. 4.5 Navigation of GameCube menu screens There are two methods of using the GameCycle to naviga te GameCube screens, usi[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4 -11 If “A” on the GameCube controller caus e s t h e o b j e c t t o g o f o r w a r d o r a c c e lerate then press the “Control Type” button until is displayed. If not, go to the next step. If “R” or the “Control Stick” (Figure 4.3) on the GameCu be controller causes the object to[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 5 -12 5 GAMECYCLE RESISTANCE The GameCycle has 10 levels of resistance where 0 is the easiest level and 9 is the hard est. 1. To increase the resistance when cranking, press the button 2. To decrease the resistance when cranking, press the button Note: These buttons are on the Main GameCycle Screen ([...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 6 -13 6 GAMECYCLE CALIBRATION To calibrate the GameCycl e: 1. Push the button until you see the button on the right side of the Ga meCycle LCD (Fig ure 6.1 ) 2. Push the button 3. Follow the instructions on the GameCycle LCD (Fig ure 6.2). Figure 6.1: The button used to start the calibration process.[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 7 -14 7 TROUBLESHOOTING Problem Solution GameCycle LCD screen is blank but lit up • Remove the Controller Plug from the GameCube controller socket on the GameCube (Figure 3.7), turn off the GameCycle power by unpluggin g the GameCycle AC Adapter from the back of the right support arm as shown in Fi[...]
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 8 -15 8 SAFTEY INFORMATION • Please review the GameCube Instructio n Booklet fo r important safety information about the use of videogames. • Please be careful when moving the Gam eCycl e. It is heavy and should be moved with caution. Wheels and a handle (Figure 8.1) have been p rovided for assis[...]